9. ÈERVENCE 1984
Snídanì?
Tady má èaj.
"Díky, tati."
Promiò. Jsem duchem nepøítomný. Na dneek musí být ve pøipravené.
Pro ty lidi od poèítaèù?
Jo. Tuckersoft. Dìlají hry Colina Ritmana.
Ne toho Colina Ritmana.
Pan Thakur, majitel,
øekl, e jim mùu ukázat demo mé hry Bandersnatch.
- Tvé hry Bander-co? - Bandersnatch.
Je zaloená na knize.
Nebyla tvé matky?
Byla v jejích vìcech, jo.
- Nevím, jestli to èetla. - Nemyslím si.
"Jerome F. Davies."
Nemùe to být dobrej spisovatel. Neustále tím listuje tam a zpátky.
Je to kniha, kde si vybírá vlastní dobrodruství.
Rozhoduje se, co tvoje postava udìlá.
- Jako ve høe. - To zní zajímavì.
Co kdyby ses rozhodl, co si dá na snídani?
Obojí mi pøijde trochu dìtinský, ale musí se rozhodnout.
Hej!
Padej zpátky!
To je ten zatracenej èokl od vedle.
Padej!
Pøivede nás do hrobu.
Dobrý den, Tuckersoft.
Nádhera. Dobrá práce, Satpale.
Dones 20 krabièek Bensonek. A tyèinku Lion.
Hodnej kluk.
Ty jsi Steven.
- Stefan. - Stefan, promiò, kámo.
To je dobrý. Dìje se mi to neustále.
Omlouvám se za ten chaos. Nastìhovali jsme se v pondìlí.
Je to tu velký.
Plánuju expandovat.
Pøedstavuj si to. Celej tým jen na grafiku,
dalí na zvuk, na gameplay.
Budeme fabrika na hity.
Jako Motown, ale na poèítaèový hry.
Tady jsi to slyel poprvý.
To je Colinùv novej kousek.
- Colina Ritmana? - Támhle to je on.
To je ílený. Hrál jsem vechny jeho hry.
Pojï ho pozdravit.
- Nevadí mu to? Pracuje. - To bude dobrý. To bude dobrý.
Poèkej, poèkej, poèkej.
Co je to? Kajagoogoo?
Sni dál.
Letos si vydìlal dost na to, aby si koupil Lamborghini,
a poøád si balí cigarety.
V tìch z obchodu je strychnin, take tak.
Tohle je Stefan...
Butler, Butler.
Já jsem Colin.
Jo, hrál jsem vechny tvoje hry. Vechny.
A na ty na Commodore, protoe nemám Commodore.
Commodore má skvìlej zvukovej èip.
Jo.
Tahle je moje poslední.
Jmenuje se Nohzdyve.
- Je to tak plynulý. - Chvíli mi to zabralo.
Sakra.
- Co se stalo? - Chyba s bufferem.
Dola nám videopamì...
Jo, videopamì, jo.
Chtìl jsem to øíct.
Pøejdìme k vìci.
Stefan by nám chtìl nìco ukázat.
Zatracenì.
Take je to nìco jako 3D Monster Maze?
Jen kdy se pohybujete mezi volbami.
- Vlastnì je to adventura. - Jako The Hobbit?
Jo, ale bez psaní.
Bez psaní?
Take ádný "vezmi lucernu"?
Pøesnì tak.
Na obrazovce se objeví volby a vy se rychle musíte rozhodnout.
Tohle je Pax, démon. Je v knize.
Pøili jsme k bodu volby a rozhodujeme se pomocí joysticku.
Máte deset sekund.
Ucti ho.
Ne, to nemùe, je to Zlodìj osudu...
teda v knize.
Doma jednu mám. Nikdy jsem se k ní nedostal.
Mìl bys. Jerome F. Davies byl génius.
Nepomátl se a neuøízl svý enì hlavu?
- Jo, ale kromì toho... - Uka.
Co se stalo?
Tu cestu jsem jetì nenaprogramoval.
Take je tam spousta cest?
Jo, jestli to bude jako kniha.
Tak jak to chce pojmout?
- Vy máte zájem? - Pøesnì to øíkám.
Teï je èervenec, take jestli máme stihnout Vánoce,
kazety musí být v obchodì u v listopadu.
Tak jo. Tady je mùj návrh.
Pojï to psát tady.
- Tady? - Jo!
Dáme ti pár stolù a sestavíme malej tým jen pro tebe.
A po ruce bude samozøejmì Col.
Co na to øíká?
A pøítí týden nastoupí èlovìk pøes zvukovej èip,
take o hudbu se postaráme. Vechno udìláme tady.
Tak co, jaká je tvá odpovìï?
Ano.
Perfektní. Perfektní.
Nejdøív musíme ten projekt malinko upravit.
Do 48K se celá kniha nevejde.
Paráda.
Tady to je.
Vechno nejlepí.
Promiò, kámo. patná volba.
Dalí hrou tìchto Vánoc je hra Bandersnatch,
kde se hráè v èase pohybuje paralelními realitami
podle stejnì pojmenované knihy Jeroma F. Daviese.
Takhle Bandersnatch funguje, ale získal si tvé uznání?
Obávám se, e ne, Leslie,
protoe hra je pøíli krátká.
Skonèí døív, ne vùbec zaène.
Jde o jednu z prvních týmových her firmy Tuckersoft
a myslím, e zde není znát jasná vize,
jako by spìchali, aby rychle vydìlali peníze.
Mìli by se vrátit na zaèátek a zkusit to znovu.
- A tvùj verdikt? - ádná hvìzda z pìti. Hrùza.
Moná tu pro tebe budeme mít pøítí týden nìco víc...
Ten kluk ví kulový.
Mìl bych to zkusit znovu.
- Stefane. - Zkusím to znovu.
9. ÈERVENCE 1984
Snídanì?
- Tvé hry Bander-co? - Bandersnatch.
Je to kniha, kde si vybírá vlastní dobrodruství.
To je ten zatracenej èokl od vedle. Pøivede nás do hrobu.
Budeme fabrika na hity.
Colin Ritman? To je ílený. Hrál jsem vechny jeho hry.
Letos si vydìlal dost na to, aby si koupil Lamborghini,
a poøád si balí cigarety.
Nevidìli jsme se u?
Ne.
Teï dìlám na tomhle.
Nohzdyve.
Jo... pøesnì tak.
- Sakra. - Co se stalo?
Chyba s bufferem.
Dola videopamì.
Jak to ví?
- Prostì vím. - Páni, je dobrej, e?
Tak zpátky do práce. Stefan má pro nás nìjaké demo.
Rozhoduje se joystickem. Máte deset sekund.
Neuctívej ho, je to Zlodìj osudu.
- Èetl jsi Bandersnatch? - Jerome F. Davies. Vizionáø.
Nepomátl se a neuøízl svý enì hlavu?
Na tohle se lidi vìtinou zamìøí, ano.
K jakému konci jsi doel? Kdy jsi to èetl.
- Ke vem. - Uka.
- Co se stalo? - Tu cestu jsem jetì nenaprogramoval.
Take je tam spousta cest?
Jo, jestli to bude jako kniha.
V knize je spousta rùzných realit.
Pøedbìhla svou dobu. V tom, jak vnímáme èas.
Tak jo. Tady je mùj návrh.
Pojï to psát tady.
- Tady? - Dáme ti pár stolù
a sestavíme malej tým jen pro tebe. A po ruce bude samozøejmì Col.
Co na to øíká?
A pøítí týden nastoupí èlovìk pøes zvukovej èip,
take o hudbu se postaráme. Vechno udìláme tady.
Tak co, jaká je tvá odpovìï?
Ne.
Teda jo, chci tu hru dìlat, ale...
myslím, e potøebuju...
potøebuju to psát tak, jak to umím.
Prostì jen já. Doma.
Doma. Sám?
Jo, mám to vechno ve svý hlavì,
a kdy k tomu pustím dalí lidi, bude to stresující.
"Stresující"?
Ale vím, e to zvládnu udìlat poøádnì.
Podle knihy.
Rozvìtvený cesty. Paralelní reality.
- Ale poøád je to hra. - Chápu to.
Je to umìlec.
Samotáø. Jsem stejnej.
- Jo, ale.. - Jak poøád øíkám...
týmy jsou fajn pro akèní tituly,
ale kdy jde o nìco novýho,
je potøeba trocha ílenství. A to funguje nejlíp v jednom.
Jasnì, Timothy Leary, Dveøe vnímání otevøeme pozdìji...
To byl Huxley, ne Leary.
Kdy to bude psát sám, je dùleitý,
aby to vylo na Vánoce. Hotový kód potøebuju do 12. záøí.
- Dobøe, jasnì. - Ne pozdìji.
Co poslouchá?
- Coe? - Aby ses dostal do nálady.
Co za hudbu?
Thompson Twins.
Vezmi si pero.
Rozmrazuju sekanou.
Je to skoro jako mimozemská technologie.
Jak to lo?
Dobøe. Jo, opravdu dobøe.
- Chtìjí to. - To je skvìlý.
- Dobrá práce. - Má na ruce sekanou.
Jasnì.
A jak to tedy bude? Bude k nim chodit, nebo...?
Ne, napíu to tady.
- Sám? - Ano.
A...
Je to nejlepí zpùsob, jak nìco takovýho dìlat?
Proè by nebylo?
Grafika je rozhodnì pùsobivá, Robine,
ale hlavní otázkou je, jak se to hraje.
Hraní je stejnì tak pùsobivé.
Ale jde o hru Colina Ritmana, take jsme èekali nìco trochu jiného,
ale i podle jeho standardù je to velmi pùsobivá hra.
Je nároèná a èlovìk se musí trochu uèit.
Hodnì se umírá a opakuje, ale moc mi to nevadilo.
Zní to skvìle, ale jaký je verdikt, Robine?
Ètyøi hvìzdy z pìti. Colin Ritman to zase dokázal.
- Take není dokonalá. - Nic není dokonalé.
Jsem tam a je tam i Colin Ritman...
Myslím, e jsi øekl "skuteèný Colin Ritman".
Jo, pøesnì. A pan Thakur mi nabídl monost tam pracovat,
v kanceláøi, spolu s Colinem.
A já...
- Nevím. Bylo to pøíli... - Pøíli?
Dobrý na to, aby to byla pravda.
- Øekl jsem ne. - Ty jsi øekl ne?
Ne na vechno,
jen na práci tam, na to být pod jejich dohledem.
Nevím, kde se to vzalo, prostì jsem øekl ne
a potom jsem to omluvil tím, e radìji pracuji sám.
Ale nevím, kde se to ve mnì vzalo.
Zní to jako rostoucí sebevìdomí. To je dobré znamení.
Stále mì nechají dìlat tu hru, take...
To je skvìlé, Stefane. Opravdu skvìlé.
Zníte jako mùj táta.
Promiòte.
Obèas mi jde na nervy.
Jako tohle... Jsem v poøádku.
Nechápu, proè musím poøád chodit na tahle sezení.
Mám pocit, jako by mì nìkdo sledoval.
Moná cítí znepokojení, protoe se blíí to výroèí.
Je to pro tebe tìké období. Nesmíme to podcenit.
Chtìl bys mluvit o tom, co se stalo tvé matce?
Mohlo by ti to pomoct. I kdy má pocit, e u jsi to dìlal.
Moná objeví nìco nového.
Poøád myslím na to ráno.
Proívám to znovu.
Králík.
Stalo se to kvùli králíkovi.
Hloupý hraèce, kterou mi máma udìlala, kdy jsem se narodil.
Bral jsem ho vude s sebou.
Táta si myslel, e je to projev slabosti.
S mámou se o tom hádali.
V pìti u by si s panenkami hrát nemìl.
Vím, e toho králíka vzal a nìkam ho schoval.
To ráno jela máma navtívit dìdu s babièkou.
Já mìl jet s ní, ale nikde jsem králíka nemohl najít.
A odmítl jsem jet bez nìj.
Pospì, Stefane, nestihneme to.
Tak jde, nebo ne?
Ne!
No tak. Teï musíte stihnout ten v 8:45.
Zdrel jsem ji.
Kvùli mnì la na pozdìjí vlak. Kvùli mnì.
Stefane, kolik ti tehdy bylo?
Pìt.
Bylo ti pìt.
A nemohl jsi to vìdìt.
Stefane.
Nemohl jsi to vìdìt.
Podle záchranáøù vlak vykolejil
ve vysoké rychlosti v 8:45 u stanice Queenstown Road.
Zatímco poèet obìtí roste, policie zahájila vyetøování,
ale pøíèina není dosud jasná.
Nesnáel jsem ho za to.
Minulost je nemìnná, Stefane.
A u to bolí sebevíc, nemùeme nic zmìnit,
nemùeme se pøi pohledu zpìt rozhodnout jinak.
Vichni se musíme nauèit to pøijmout.
Kdykoli bys mì potøeboval, prostì zavolej.
Èíslo zná.
IVOTY JEROMA F. DAVIESE
Dìkuju.
KONSPIRACE O OVLÁDÁNÍ MYSLI
17. ÈERVENCE
3. SRPNA
20. SRPNA
Stefane?
Èaj.
Pùjdu na obìd do restaurace.
- Jestli se chce pøidat. - Ne. To je dobrý.
- Nesnídal jsi. - Tati, to je dobrý.
Je vechno v poøádku?
Stefane, bojím se o tebe. Jsi tu zavøený celé týdny.
Stefane?
Mùe se mnou mluvit?
Nemùu ti pomoct, kdy se mnou nebude mluvit!
Co to sakra dìlá, Stefane? To je celá tvoje práce!
Je vechno v poøádku?
Stefane, bojím se o tebe. Jsi tu zavøený celé týdny.
Stefane?
Mùe se mnou mluvit?
Nemùu ti pomoct, kdy se mnou nebude mluvit!
Bì do prdele, tati!
Promiò.
Já...
- Jsem ve stresu. - Obleè se.
Jdeme na obìd.
- Tati, musím to dokonèit. - A pojedeme autem.
Jsme tady.
Tohle je ordinace doktorky Haynesový.
- Øíkal jsi, e jdeme na obìd. - Musí si s ní promluvit.
Jsi pod tlakem...
Nespí, nejí.
Dìlám si o tebe starosti.
Mìl by sis s ní promluvit o svých obavách
a nedusit to v sobì.
Nevím, jestli je to tím termínem, ale úplnì z toho ílím.
Poøád mám ty ivé sny. Myslím na podivné vìci.
Na jaké vìci?
- Tøeba e to neøídím. - Co?
Nic, malièkosti, drobná rozhodnutí.
Co si dám na snídani. Jakou hudbu poslouchám.
Jestli budu køièet na tátu, nebo...
Má pocit, e tato rozhodnutí nedìlá ty?
Jako bych to nemìl v rukou já, ale nìkdo jiný.
Neslyí hlasy nebo...?
ádné hlasy, ale nìco tu je.
Já nevím, impulz.
Urèitì tu nìco je.
Dobøe. To, e si uvìdomuje svùj duevní stav,
je ve skuteènosti uklidòující.
Ale vypadá to na poèátek disociace,
take to musíme zarazit v poèátku, ne se dostaví závané halucinace.
Ale tam podle mì jetì nejsme.
Nemùeme pøehlíet skuteènost,
e se blíí výroèí úmrtí tvé matky.
A jak víme, jde o zátìový faktor.
S tímhle na pamìti
je dùleité, abys své léky bral alespoò dalích pár mìsícù.
Trochu ti zvyuji dávku.
Stefane.
Neber to jako neúspìch.
Nejsi sám. Jsme v tom spolu.
Jeden za vechny, vichni...
Za jednoho.
Kdyby se nìco stalo, zavolej.
Èíslo zná.
- Jak to lo? - Dobøe.
O ÈTYØI MÌSÍCE POZDÌJI
Bandersnatch. Stojí za to?
Chtìl bych øíct ano, ale je frustrující.
Jako by to autor v pùlce vzdal a pokraèoval na autopilota.
Kdybychom mìli druhé ance, doufám, e by se rozhodli jinak,
ale bohuel nemáme.
A oni taky ne. Jestli to dává smysl.
- Take tvùj verdikt? - Dvì a pùl hvìzdy z pìti.
Je to zklamání.
koda. Moná tu pøítí týden
budeme mít nìco, co tì víc nadchne, Robine.
Mìl bych to zkusit znovu.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
O TØI TÝDNY POZDÌJI
12. SRPNA ÈAS ODEVZDÁNÍ
Vypadá to dobøe.
Dobrá práce. Zdvojnásobil jsem reklamu.
To není...
Stefane. Má to být hotové dnes. Øíkal jsi, e je to stabilní.
- Bylo, já jen... - Co?
- Pøidal jsi novou cestu? - Vìtev s vládním spiknutím.
Jedna z alternativních èasových os v knize.
Jerome F. Davies mìl rád konspiraèní teorie.
- Pøedtím, nebo potom, co zeílel? - Já myslel, e vechny konce mám.
Jestli jsi to pøidal, tak to prostì zase odeber.
- Ne, je to dùleitý. - Stefane, termín je dneska.
Staèí mi víkend. Vím, e tu novou cestu zvládnu pøidat.
- Ta sloitost staèí. - Jen víkend. Prosím.
- Hned v pondìlí ráno. - V pondìlí ráno.
Dobøe.
Sakra, musím bìet. Schùzka s lidmi Johna Menziese.
Hlavnì to nepodìlej. U je v tom spousta penìz.
Já vím.
Tady. Pro tebe.
Co je to?
Nahrávka z telky. Dokument o Jeromovi.
Mení inspirace. Pus si to pøi práci.
NAJDI DVEØE, SEBER KLÍÈ
Dnes má filmový veèer?
Sugar Puffs od firmy Quaker.
Øeknìte jim o tom medu, mòam.
Ke konci svého ivota
bral Davies zjevnì halucinogeny kadý den.
To, spolu s jeho pokusy
dokonèit komplexní vícevrstvou knihu Bandersnatch,
byla poslední kapka.
Zaèal být posedlý bizarními symboly
a hranicemi vlastní svobodné vùle.
Ve svých poznámkách Davies opakovanì kreslil symbol,
který mìl pøedstavovat rozdvojení více osudù a realit.
Byl to poèátek jeho nervového kolapsu.
Davies byl pøesvìdèený, e svùj osud nijak neøídí,
protoe mu jeho ena dává psychoaktivní drogy
na pokyn démona jménem Pax, který se podobal lvu,
a který se údajnì objevoval v jeho vizích
a nakonec se dostal i do jeho knihy.
To kvùli tomu ji zabil.
Uøízl jí hlavu a její krví na zdi nakreslil ten symbol.
Po svém zatèení policii øekl,
e souèasnì existujeme v nìkolika paralelních realitách.
Kadá realita pøedstavuje jedno rozhodnutí v naem ivotì.
Kdy v této realitì nìco udìláme,
existuje jiná realita, kde udìláme naprostý opak.
Co ze svobodné vùle èiní nìco bezvýznamného. Jen iluzi.
Kdy na tuto teorii pøistoupíte...
... nejde vlastnì ani o vae èiny.
Vá osud je vám diktován, nemáte ho ve svých rukou.
Jste jen loutkou.
Nic neøídíte.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
Davies byl pøesvìdèený, e svùj osud nijak neøídí,
protoe mu jeho ena dává psychoaktivní drogy.
To kvùli tomu ji zabil.
Uøízl jí hlavu a její krví na zdi nakreslil ten symbol.
Po svém zatèení policii øekl,
e souèasnì existujeme v nìkolika paralelních realitách.
Kadá realita pøedstavuje jedno rozhodnutí v naem ivotì.
Kdy v této realitì nìco udìláme,
existuje jiná realita, kde udìláme naprostý opak.
Kdy na tuto teorii pøistoupíte,
nejste zodpovìdní za své èiny.
Nejde vlastnì ani o vae èiny.
Nemáte to pod kontrolou.
Vá osud je vám diktován, nemáte ho ve svých rukou.
Tak proè nespáchat vradu?
Moná tohle osud chce.
Jste jen loutkou.
Nic neøídíte.
NAJDI DVEØE, SEBER KLÍÈ
Stefane?
A co, ten králík je hraèka.
Hraèka, kterou si bere vude sebou.
Je mu pìt.
V pìti u by si s panenkami hrát nemìl.
- Není to panenka. - Jestli si ho vezme k tvým rodièùm,
budu muset poslouchat pøednáku od tvýho táty
- o volné výchovì dìtí. - Prokrista.
Je mi líto, ale nìco s tím udìlám.
Ne!
Kdo mi to dìlá?
Vím, e tam nìkdo je.
Kdo je tam?
Kdo jsi?
Dej mi znamení.
Jestli tam nìkdo je, dej mi znamení.
Dá mi znamení?
Vím, e tam nìkdo je. Dej mi sakra znamení.
SLEDUJU TÌ NA NETFLIXU.
Do prdele.
DÌLÁM ZA TEBE ROZHODNUTÍ.
Kdo... Co je sakra Netflix?
Vánì, co to znamená?
JE TO STREAMOVACÍ ZÁBAVNÍ PLATFORMA
Z POÈÁTKU 21. STOLETÍ.
Nevím, co to znamená.
Nedává to smysl. Mùe to nìjak vysvìtlit?
JE TO JAKO TELEVIZE, ALE ONLINE.
OVLÁDÁM TO.
Nerozumím. Nechápu to.
S kým mluví?
Bude to znít ílenì.
Povídej.
Ovládá mì nìkdo z budoucnosti.
Coe?
Ovládá mì nìkdo z budoucnosti.
- Mám zavolat doktce Haynesové? - Ano, prosím.
Take tì ovládá nìkdo na Netflixu.
- Co je Netflix? Planeta? - Já nevím...
Nìjaká budoucí vìc pro zábavu.
- Jako poèítaèová hra? - Já nevím.
Prý je to z 21. století.
Dobøe, zkusíme to rozebrat logicky,
jestli dokáeme urèit, zda jde o realitu nebo pøelud.
- Není to pøelud. - Dobøe, tak to projdeme.
Dobøe.
Take tohle vechno se dìje kvùli nìèí zábavì.
Nìkoho, kdo tì ovládá.
Proè to tedy není nìjaký zábavnìjí scénáø?
- Jak to myslíte? - Podívej se na sebe.
Jsi v malé obyèejné místnosti, v obyèejné èásti svìta,
a mluví s obyèejnou enou.
Kdyby to byla zábava, chtìl bys nìco zajímavìjího.
Dát do toho trochu akce. Nemám pravdu?
Nechtìl bys trochu víc akce,
kdyby ses teï na tohle díval v televizi?
Tak pojï, mamánku. Na co èeká?
Dìlej. Vyzývám tì.
Støih!
Promiòte, jste v poøádku?
Dva cukry.
Já...
Okno.
Snail jsem se otevøít okno. Vyskoèit ven.
Neskáèete ven.
Ani nemùete. To okno se neotevøe. Tady.
Ve scénáøi není, e vyskoèíte, Miku.
Teï je bojová scéna.
Miku?
Stefan.
Nechcete si na chvíli sednout?
Mohl by sem pøijít doktor?
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe starosti.
Musí si s ní promluvit.
Dìlám si o tebe...
- Motown na poèítaèový hry. - Colin Ritman?
- Nevidìli jsme se u. - Jaká je tvoje odpovìï?
Je potøeba trocha ílenství.
Stefane, mùe se mnou mluvit?
Bì do prdele, tati!
Obleè se.
Tohle je ordinace doktorky Haynesový.
Musí si s ní promluvit.
Jsi pod tlakem.
Nespí, nejí.
Stefane, vra se.
Stefane!
Coline.
Ahoj.
Jak to jde s Bandersnatchem?
Moc dobøe ne.
Moc dobøe ne. Ztratil jsem se.
- Jsi v díøe. - V èem?
- Bojuje s vlastní hlavou. - Jo. To je pøesnì ono.
- Nemá teï nìkde být? - Ne.
Tak pojï se mnou.
Stefane, tohle je Kitty.
A tohle je Pearl.
Tatínkùv malý odkaz.
Stefan je v díøe, Kit.
Neboák.
Dostane ho z ní ven?
Sedni si.
Na.
- Jetì nikdy jsem... - No tak.
To se nauèí.
Jeden pro tebe...
Jeden pro mì.
- Co je to? - Uvidí ve z irí perspektivy.
- Já nevím. - Pomùe ti to pochopit.
Chce to?
Je to tvoje volba.
Je to na tobì. Netlaèím na tebe.
Ano.
Udìlej tohle.
Teï co?
Teï jen chvíli poèkáme.
Lidé si myslí, e je jen jedna realita,
ale je jich nespoèetný mnoství.
A to, co udìláme v jedný, ovlivní to, co se stane v dalích.
Èas je konstrukt.
Lidi si myslí, e se nemùou vrátit a nìco zmìnit,
ale mùou, pøesnì to jsou flashbacky.
Jde o pozvání se vrátit a rozhodnout se jinak.
Pøi rozhodování si myslí, e to dìlá ty, ale nedìlá.
To duch, který je napojen na ná svìt,
rozhoduje o tom, co udìláme,
a my se jen vezeme.
Zrcadla ti umoní cestovat èasem.
Vláda sleduje lidi,
platí lidem, aby pøedstírali, e jsou tví pøíbuzní,
dávají ti do jídla drogy a natáèejí tì.
Tyhle zprávy jsou v kadý høe.
Tøeba Pac-Man. Ví, co znamená PAC?
P-A-C: "Program a kontrola."
Je souèástí PACu, celý je to metafora.
Myslí si, e má svobodnou vùli, a pøitom je uvìznìn v bluditi,
v sytému, a mùe jen konzumovat.
Pronásledují ho démoni, které má patrnì jen v hlavì,
a i kdy se mu podaøí utéct na jedné stranì bluditì,
co se stane? Objeví se na druhý stranì.
Lidi si myslí, e je to zábavná hra,
ale není, je to podìlaná noèní mùra
a nejhorí na tom je, e je to skuteèný a e v tom ijeme.
Vechno je to kód.
Kdy se zaposlouchá, uslyí èísla.
Je tu kosmický vývojový diagram, který urèuje, kam mùe a nemùe jít.
Dal jsem ti znalosti. Osvobodil jsem tì.
Rozumí tomu?
Moná.
Ano. Tak trochu.
Ukáu ti, co mám na mysli. Pojï se mnou.
Jsme na jedné cestì.
Právì teï, ty a já.
A to, jak jedna cesta skonèí, není dùleité.
Jde o to, jak nae rozhodnutí na té cestì ovlivòují celek.
Vìøí mi?
Nevím.
Dokáu ti to.
Jeden z nás skoèí dolù.
Tam.
Zemøe.
Na tom nezáleí, Stefane, protoe jsou dalí èasové osy.
Kolikrát jsi vidìl umøít Pac-Mana?
Jeho to netrápí.
Prostì to zkusí znovu.
Jeden z nás skoèí. Tak kdo to bude?
Je tu pøíjemný vánek.
No tak, kdo z nás skoèí?
Já to udìlám.
Líbí se mi tvùj styl.
O ÈTYØI MÌSÍCE POZDÌJI
Tak co, Robine, je Bandersnatch dobrý?
Tìko øíct, protoe jak asi víte,
pùvodní autor této hry zemøel bìhem tragické nehody.
- To ano. - Ale prostì to není dobrá hra.
Rychle ji dokonèil nìkdo jiný a hra je uspìchaná a nevyváená.
A zbyteèná a straná a násilná a znepokojivá a divná
a ílená a dìsivá a temná a krutá a znepokojivá...
Mìl by sis s ní promluvit o svých obavách
a nedusit to v sobì.
Musí si s ní promluvit.
Mìl by sis s ní promluvit o svých obavách
a nedusit to v sobì.
Musí si s ní promluvit.
Mìl by sis s ní promluvit o svých obavách
a nedusit to v sobì.
Musí si s ní promluvit.
Kolikrát jsi vidìl umøít Pac-Mana?
Jeho to netrápí.
Prostì to zkusí znovu.
Jeden z nás skoèí. Tak kdo to bude?
Je tu pøíjemný vánek.
No tak, kdo z nás skoèí?
Udìlej to ty.
Dobøe tedy.
Zase se uvidíme.
Kde je Colin?
Jsme tady.
- Colin skoèil a já ho nezastavil. - Stefane...
moná nejsi zdravý.
Bì si promluvit s doktorkou Haynesovou.
Prosím.
Dobøe.
Jaké vìci?
Co si dám na snídani. Jakou poslouchám hudbu.
Jestli si budu kousat nehty.
- Má pocit, e nedìlá... - Nedìlám tato rozhodnutí, ne,
a u jsme o tom mluvili. Jsem si tím jistý.
Øekla jste mi, e cítím vinu za smrt mé matky a zvýila jste mi dávku lékù.
A ano, beru své léky.
Tak mi ten blbej recept napite.
Nestíháme je kopírovat. Kadej chce kousek Colina Ritmana.
- Kde je Colin? - Zdrhnul.
Nejspí do Amsterdamu kvùli tý svý trávì.
Vrátí se. Jako vdycky.
Hej, termín je dneska.
Staèí mi víkend. Vím, e tu novou cestu zvládnu pøidat.
Hlavnì to nepodìlej. U je v tom spousta penìz.
Já vím.
Colin chtìl, abych ti dal tohle. Na inspiraci.
Davies byl pøesvìdèený, e svùj osud nijak neøídí.
Kdy na tuto teorii pøistoupíte,
nejste zodpovìdní za své èiny.
Nejde vlastnì ani o vae èiny.
Nemáte to pod kontrolou.
Vá osud je vám diktován.
Tak proè nespáchat vradu?
Nic neøídíte.
NAJDI DVEØE, SEBER KLÍÈ
Kdo mi to dìlá?
Vím, e tam nìkdo je.
Kdo je tam? Kdo jsi?
Dej mi znamení.
Jestli tam nìkdo je, dej mi znamení.
Dá mi znamení?
Vím, e tam nìkdo je. Dej mi sakra znamení!
Stefane?
- Co to dìlá? - Já nevím.
Stefane, dìlá mi starosti.
- Neøídím to. - O èem to mluví? Stefane?
- Nìkdo mì ovládá. - Stefane! Stefane, pøestaò.
Musí se uklidnit. Dýchej a prosím, uklidni se.
Dýchej nosem. Nadechni se nosem a vydechni.
Nádech, Stefane. A výdech.
Uklidni se, Stefane.
Bì ode mì! Prosím, tati.
Bì ode mì. Já to neøídím.
- Stefane, prosím. - Tati, bì prosím ode mì.
Já to neøídím. Prosím, já to neøídím.
- Stefane. - Já to neøídím.
Co mám dìlat?
Dobøe.
- Prosím? - Sám génius osobnì.
Jak to jde?
- Jak to jde? - Posly.
Colin poøád zkoumá jiný dimenze.
Nezachrání mì, take potøebuju kód. Øekl jsi v pondìlí ráno.
Reklamy bìí a mám zajitìnou výrobu.
Kdy to nedodá, pøijdeme o spoustu penìz.
Potøebuju to to konce dneního dne. Je to moný?
Stefane?
Haló. Vyklop to.
Ne zeedivím.
Bude to pøipravený do konce dneního dne?
- Samozøejmì. - Dobøe.
Take dnes, ne pozdìji. Èaues.
Kde je Colin? Kde je?
- Kde je? - Hej, hej. Pøejete si?
- To je Colinova holka. - Kitty. U jsme se vidìli.
Mìla jste modrý vlasy. Satpale, postarám se o to.
- Kde je Colin? - Já myslel, e to øeknete vy mnì.
Je pryè, prostì zmizel.
Jasnì, ale není to poprvý.
Ne takhle. Kdy jste ho vidìl naposledy?
Kdy mi dal tu kazetu pro Stefana.
Kdo je Stefan?
Stefana do toho netahejte, pracuje.
Kdo je Stefan?
Ty jsi Stefan?
Ano. U jsme se potkali.
Ne, nepotkali.
Neví, kde je Colin?
Ne...
Byla jsem v kanceláøi a podle Satpala jsi ho vidìl poslední.
Jestli ví, kde je, øekni mi to.
Ne, je mi líto. Nevím.
O nièem nic nevím.
Jasnì.
Jestli se ti Colin ozve, vyøiï mu, a zavolá Kitty.
Dobøe. U musím jít.
A proto se futurologové domnívají,
e hry budoucnosti budete moct hrát kdekoli.
V autobusu, ve vanì, ve dlani své ruky.
- Crispine? - Díky, Leslie.
Vèera, po týdnech kontroverze a spekulací,
herní spoleènost Tuckersoft oznámila svùj bankrot.
Co se stalo?
Pøed pouhým pùl rokem byl Tuckersoft na koni,
vydával hit za hitem
a lákal na svou velkou vánoèní novinku, Bandersnatch.
Ale Bandersnatch se nikdy neobjevil,
místo toho byl zatèen a z vrady obvinìn autor hry,
19letý Stefan Butler,
který údajnì zabil svého otce, v dùsledku nervového zhroucení.
To pøináí otázky ohlednì úsudku éfe Tuckersoftu,
Mohana Thakura.
Chtìl na tom dìlat sám. Bylo to jeho rozhodnutí.
Nemohl jsem vìdìt, e to nezvládne.
Vím, e je jeho táta mrtvej, klid jeho dui, ale i já jsem obì.
Na to by se nemìlo zapomínat.
Ale otázky jsou i kolem dalího chránìnce Tuckersoftu.
Slavný programátor Colin Ritman se stále pohøeuje.
Zmizel beze stopy krátce pøed vradou.
U soudu Butler popøel, e by mìl se zmizením Ritmana cokoli spoleèného,
a tvrdí, e ve své vizi vidìl Ritmana spáchat sebevradu.
Dnes Tuckersoft navdy zavøel své dveøe.
A po høe Bandersnatch není ani stopy.
Co mám dìlat?
Kolikrát jsi vidìl umøít Pac-Mana?
Jeho to netrápí. Prostì to zkusí znovu.
Colin Ritman.
- U jsme se potkali. - Ne.
Ale ano. Øíkal jsem ti, e se uvidíme. A mìl jsem pravdu.
Nestihneme to. Tak jde, nebo ne?
- Ne! - vykolejil v 8:45...
Bì do prdele! Já to neøídím.
- Jsme v tom spoleènì. - Termín je dneska.
- Staèí mi víkend. - Mení inspirace.
Jste jen loutkou.
Tak proè nespáchat vradu?
Dej mi sakra znamení.
Stefane?
Co mám dìlat?
Boe, vánì?
Kanceláø doktorky Haynesové.
- Je tam doktorka Haynesová? - Ne. Je s klientem.
Chcete si domluvit schùzku? lo by to...
hned zítra ráno.
Ano.
- A vae jméno? - Stefan Butler.
Má obsazeno.
Patrnì vyvìsil telefon.
- To dìlám já. - Tohle dìlá ty?
To si budu pamatovat.
Prostì ho nech být.
- Asi je do toho zaranej. - Dobøe. Dám mu dalích 24 hodin.
Jak se má tvùj otec?
Jel za svou sestrou. ije na jihu Francie, take...
Take tì nechal samotného.
Vlastnì je to dobrý.
Kdy není kolem.
Mùu se poøádnì soustøedit na práci.
Se hrou jsem vlastnì pokroèil.
Plácal jsem se v tom, ale teï je ve jasné.
Take jsi ji dokonèil?
Dokonèil, dodal, vechno.
Snail jsem se dát hráèi pøíli mnoho moností.
Tak jsem jich pár zruil.
Teï dostanou iluzi svobodné vùle, ale ve skuteènosti...
... o konci rozhoduji já.
A je to astný konec?
Myslím, e ano.
To je skvìlé.
Take Bandersnatch? Ano, nebo ne?
Ano, ano a ano. vechny aspekty jsou skvìlé.
Dokonalá hra.
To je poprvé. Take tvé hodnocení je...
Pìt hvìzdièek z pìti. Nádhera.
To bylo hodnocení hry Bandersnatch v roce 1984
Ale krátce po jejím vydání vylo na povrch temné tajemství.
Autor hry Stefan Butler zavradil svého vlastního otce.
Hra byla staena z obchodù a vechny kopie byly znièeny.
Nyní, a jistì to vyvolá øadu diskuzí,
chce jedna programátorka vydat hru pro novou generaci.
Táta byl taky programátor
a Stefanovu hru jsem nala v jedný starý bednì.
Pustila jsem si ji na emulátoru RetroArch a pøila mi úasná.
Chápu, proè lidem pøijde kontroverzní dìlat dnes remake,
ale ten koncept svobodné vùle je fascinující.
Dnes jsou k dispozici interaktivní pøíbìhy na vaí televizi, poèítaèi,
vaem telefonu, take to vyvíjím pro streamovací televizní platformy.
Povídá se, e tou platformou je Netflix.
Jetì o tom nesmím mluvit.
CHYCEN PAXEM
KONEC - ANO - NE
9. ÈERVENCE 1984
Do prdele!
ROZÍØENÉ VYHODNOCENÍ
NAJDI DVEØE, SEBER KLÍÈ
Chtìl bys mluvit o tom, co se stalo tvé matce?
Nikde jsem nemohl najít králíka.
- Tak jde, nebo ne? - Ne!
V 8:45 vykolejil vlak...
- U by si s panenkami hrát nemìl. - Není to panenka.
Je mi líto, ale nìco s tím udìlám.
NAJÍT DVEØE, SEBRAT KLÍÈ
ZADEJTE HESLO
HRAÈKA
DVEØE ODEMÈENY
Stefane?
Co tady dìlá?
Hledal jsi ho.
Do toho.
Vezmi si ho.
Dej ho tam, kam patøí.
Bì.
Nepotøebuje ho.
Mùeme ho najít zítra.
Mám ho!
Skvìlý!
Ten v 8:30 u nestihneme.
Pojedeme tím v 8:45. To bude dobrý.
Jde taky?
Ahoj.
Je mrtvý.
Nechápu to. Jen tady sedìl.
Povídali jsme si. Na chvíli zavøel oèi.
Jen zavøel oèi.
Prostì jen zavøel oèi.
Je mi líto.
Colin Ritman?
- U jsme se vidìli. - Bì do prdele!
- Ztratil jsem se. - Jsi v díøe.
Vláda sleduje lidi,
platí lidem, aby pøedstírali, e jsou tví pøíbuzní,
a dávají ti do jídla drogy.
Ví, co znamená PAC? "Program a kontrola".
Je to podìlaná noèní mùra. Je to skuteèný a ijeme v tom.
NAJDI DVEØE, SEBER KLÍÈ
ZADEJTE HESLO
DVEØE ODEMÈENY
JMÉNO: STEFAN PØÍJMENÍ: BUTLER
STUDIE PROGRAMU A KONTROLY
SLOKA PACIENTA
3. ÈERVENCE 1984
S. BUTLER. 100 ML.
"VYVOLÁNÍ TRAUMATU"
Pojï, Stefane. Jdeme.
- Králíka najde potom. - Ne!
Stefan, pojï prosím se mnou.
Ne!
Nemìl jsi to vìdìt.
Co je to, tati?
Omlouvám se.
Tati, kdo jsi?
Mluv se mnou.
Mluv se mnou!
Kdo mi to dìlá?
Vím, e tam nìkdo je.
Kdo je tam? Kdo jsi?
Dej mi znamení.
Jestli tam nìkdo je, dej mi znamení.
Dá mi znamení?
Vím, e tam nìkdo je. Dej mi sakra znamení.
STUDIE PROGRAMU A KONTROLY
Co se dìje?
Stefane, co se dìje?
Vím, e mì ovládá.
Ty a Haynesová. Vím o P.A.C.S.
Vím, e mi dává drogy. Vím, e mì nahrává
a teï mi do mýho poèítaèe vkládá vzkazy.
Stefane, jsi nemocný.
Musíme jet za doktorkou Haynesovou. Tøeba ti pomùe.
Vím, co mi dìlá.
Vím to.
Kdykoli bys mì potøeboval, prostì zavolej, Stefane.
Èíslo zná.
- Tady jsi to slyel poprvý. - Vezmi si pero.
Kdy se zaposlouchá, uslyí èísla.
- Pøíli? - Dobrý na to, aby to byla pravda.
Zníte jako mùj táta.
Pìt.
Bylo ti pìt.
- Jeden za vechny, vichni... - Za jednoho.
Kdykoli bys mì potøeboval, prostì zavolej, Stefane.
Èíslo zná.
Èíslo? Jaký je èíslo?
Dva. Nula. Pìt.
Ètyøi, jedna.
Vzpomeò si.
- Dva. Nula. Pìt. - Ètyøi, jedna.
Èíslo, které jste zadali, neexistuje.
Zkuste to prosím znovu.
Èíslo, které jste zadali...
Take Bandersnatch? Ano, nebo ne?
Nic v té høe není tak fascinující
jako hrozivý pøíbìh za ní.
Jak jistì ví, Leslie, Stefan Butler, mladý autor této hry,
se zhroutil a zavradil vlastního otce.
Ano, velmi smutné.
A zdá se, e kód nebyl nikdy dokonèen,
ale Tuckersoft hru stejnì vydal.
Vím, e to není zloèin jako vrada,
ale stejnì je to dost patné.
Jistì. Tak jaký je verdikt?
Dvì a pùl hvìzdy z pìti. Nanejvý ukojíte morbidní zvìdavost.
Musí se snait lépe.
Pøeklad: titulkomat Verze: 0.99, titulkomat@gmail.com
Podpoøit mì mùete i zde: https://www.patreon.com/titulkomat
KÁMO, BUDOUCNOST NEEXISTUJE
www.Titulky.com