UMA SÉRIE ORIGINAL NETFLIX
9 DE JULHO DE 1984
Pequeno-almoço?
Toma o teu chá.
"Obrigado, pai."
Desculpa. Estou meio aluado. Tenho de me preparar para hoje.
É com pessoal de computadores?
Sim. É com a Tuckersoft. Fazem os jogos do Colin Ritman.
Não. O famoso Colin Ritman?
O dono, o Sr. Thakur, disse que podia mostrar a demo do Bandersnatch.
- Bander quê? - Bandersnatch.
É baseado no livro.
Era da tua mãe?
Estava entre as coisas dela, sim.
- Não sei se o leu. - Não me parece.
"Jerome F. Davies."
Não deve ser grande escritor. Andas sempre para a frente e para trás.
É um livro-jogo.
O leitor decide o que a personagem faz,
como nos jogos.
Que entusiasmante.
Que tal decidires o que queres comer ao pequeno-almoço?
Ambos me parecem um pouco infantis, mas tu é que sabes.
Vai para a tua casa!
É o raio do cão do vizinho.
Vai lá.
Ainda vai dar chatices.
SEM FUTURO
Lindo. Boa, Satpal.
Trazes-me um maço de B&H? E... um Lion. Lindo menino.
Lindo menino.
Tu és o Steven.
- Stefan. - Isso, desculpa.
Não faz mal, acontece.
Ignora a confusão. Mudámo-nos na segunda.
É grande.
Sim, a minha ideia é expandir.
Imagina uma equipa inteira só para os gráficos,
outra para o som, outra para a jogabilidade.
Vamos ser uma fábrica de êxitos. A Motown dos jogos de computador.
Ouviste aqui primeiro.
CABEXA DEH MTAL
É o novo do Colin.
- Do Colin Ritman? - Ele está ali.
- É de loucos. Joguei os jogos dele todos. - Anda cumprimentá-lo.
- Ele não se importa? - Sem problema.
Espera.
Estás a ouvir o quê? Kajagoogoo?
Quem te dera.
Este tipo ganhou tanto este ano que podia comprar um Lamborghini
e ainda fuma tabaco de enrolar.
Os cigarros dos maços têm estricnina, não sou é parvo.
Mas pronto, este é o Stefan...
Butler.
Sou o Colin.
Eu sei, joguei todos os teus jogos. Todos.
Menos os do Commodore. Não tenho um.
- O Commodore tem uma bela placa de som. - Sim.
Este é o meu novo jogo.
EXECUTAR
Chama-se Keda Livreh.
- Os sprites estão muito bons. - Não foi fácil.
Merda.
- O que foi? - É um erro de processamento.
Os olhos comeram a memória de vídeo...
Pois, sim, a memória de vídeo. Ia mesmo dizer isso.
Bem, vamos lá falar então. O Stefan tem uma demo para nos mostrar.
Mãezinha do céu.
É como o 3D Monster Maze?
Só quando se vai de escolha em escolha.
- É um jogo de aventura. - Tipo o The Hobbit.
Sim, mas sem ser preciso escrever.
Sem ser preciso escrever?
- Não há cá "pegar na lamparina"? - Não.
As escolhas aparecem no ecrã e há um tempo limite para responder.
VAIS VENERAR-ME?
Este é o Pax, o demónio. Ele entra no livro.
Chegámos a um ponto de escolha e podemos escolher com o joystick.
Temos dez segundos.
Venerá-lo.
Não, ele é o Ladrão do Destino.
No livro, digo.
Tenho o livro em casa, mas nunca o li.
Devias. Jerome F. Davies era um génio.
Ele não decapitou a mulher?
- Sim, mas, tirando isso... - Com licença.
VENERAR PAX
FORA DE ALCANCE
O que aconteceu?
- Ainda não programei esse caminho. - Há muitos caminhos?
Se for para ficar igual ao livro, sim.
Então? Como queres fazer isto?
- Está interessado? - É o que estou a dizer.
Estamos em julho.
Para apanharmos o Natal, tem de estar na Smiths em novembro.
Pronto. A minha proposta é esta. Vem para cá programar.
- Para aqui? - Sim.
Damos-te umas secretárias e juntamos uma equipa, só para ti.
E o Col ajuda, claro.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Vá. Que me dizes?
Sim.
Perfeito.
Primeiro, vamos simplificar o projeto.
Não dá para enfiar um calhamaço em 48K.
Que maravilha!
Aqui tem.
Já estou aviado.
Lamento, amigo. Escolha errada.
CINCO MESES DEPOIS
Outro destaque de Natal é o Bandersnatch,
onde se navega por uma linha temporal com múltiplos desfechos.
É baseado no livro homónimo de Jerome F. Davies.
É assim que o Bandersnatch funciona, mas será que conquistou o teu respeito?
Infelizmente, não, Leslie,
pela simples razão de que é demasiado curto.
Acaba antes de começar sequer.
É um dos primeiros jogos da Tuckersoft feito por uma equipa
e nota-se que houve muitas pessoas envolvidas.
Parece que despacharam o jogo só para ganhar dinheiro.
Deviam ter voltado ao início e tentado de novo.
- Qual é o veredicto? - Nem uma estrela merece. Horrível.
Talvez para a semana tenhamos algo mais...
Aquele miúdo não sabe nada.
Devia voltar a tentar.
- Stefan. - Vou voltar a tentar.
9 DE JULHO DE 1984
Pequeno-almoço?
- Bander quê? - Bandersnatch. É um livro-jogo.
É o raio do cão do vizinho. Vai dar cabo de mim.
SEM FUTURO
Vamos ser uma fábrica de êxitos.
Do Colin Ritman? É de loucos. Joguei os jogos dele todos.
Este tipo ganhou tanto este ano que podia comprar um Lamborghini
e ainda fuma tabaco de enrolar.
- Já nos conhecemos? - Não.
Este é o meu novo jogo.
Keda Livreh.
Sim. É mesmo isso.
EXECUTAR
- Merda. - O que foi?
Erro de processamento.
Os sprites dos olhos comeram a memória de vídeo.
Como é que sabias?
- Sabendo. - Fogo, é mesmo bom, não é?
Bem, vamos lá falar então. O Stefan tem uma demo para nos mostrar.
Escolhemos com o joystick. Temos dez segundos.
Não o veneres, ele é o Ladrão do Destino.
- Leste o Bandersnatch? - Jerome F. Davies. Um visionário.
- Não foi esse que decapitou a mulher? - É disso que as pessoas se lembram, sim.
A que final foste parar quando leste?
- A todos. - Com licença.
VENERAR PAX
- O que aconteceu? - Ainda não programei esse caminho.
Certo. Há muitos caminhos?
Se for para ficar igual ao livro, sim.
Há muitas realidades no livro.
Estava à frente do seu tempo, se é que o tempo existe.
Pronto. A minha proposta é esta. Vem para cá programar.
Para aqui?
Damos-te umas secretárias, juntamos uma equipa.
E o Col ajuda, claro.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Vá. Que me dizes?
Não.
Quer dizer, sim, quero fazer o jogo para vocês, mas tenho de...
Acho que tenho de...
Tenho de o programar como sei.
Sozinho. Em casa.
- Em casa? Sem ajuda? - Sim.
É que o jogo está todo na minha cabeça
e se deixar outras pessoas interferir vai ser... um stress.
Um stress?
Mas sei... que posso fazer-lhe justiça.
Ao livro, digo.
Caminhos divergentes, realidades paralelas...
- Mas continua a ser um jogo, certo? - Eu percebo.
O tipo é um artista.
É um caçador solitário. Eu sou igual.
- Sim, mas... - É como costumo dizer.
As equipas são boas para jogos de ação, mas, para um jogo conceptual,
é preciso um pouco de loucura e funciona melhor com uma só pessoa.
Discutimos As Portas da Perceção depois, Leary...
É do Huxley, não do Leary.
Podes programar sozinho, mas tem de estar pronto para o Natal.
Tens de acabar o código até dia 12 de setembro.
- Tudo bem. - No máximo.
O que ouves?
Para te inspirares.
Que tipo de música oiço?
Compilações, regra geral.
Pega numa caneta.
Estou a descongelar carne picada.
Isto mais parece coisa de extraterrestres.
Como...
Como correu?
Bem. Correu muito bem.
Aceitaram fazê-lo.
- Isso é ótimo, não é? - Sim.
- Boa, filho. - Tens carne picada nas mãos.
Pois.
Então, como vais fazer? Vais para o escritório deles ou...
Não, vou programar cá.
- Sozinho? - Sim.
E...
Essa é a melhor forma de fazer algo deste género?
Porque não?
Os gráficos são impressionantes, Robin, mas a pergunta é: e a jogabilidade?
A jogabilidade também é impressionante.
Sendo um jogo do Colin Ritman, não esperava outra coisa,
mas mesmo assim é impressionante, até para ele.
É desafiante e há uma grande curva de aprendizagem.
Morre-se muitas vezes e é preciso voltar a tentar, mas nem me importei.
Parece ótimo, mas qual é o veredicto?
Quatro estrelas. O Colin Ritman voltou a deslumbrar.
- Então não está perfeito. - Nada é perfeito.
Lá estava eu, o Colin Ritman...
"O Colin Ritman, em carne e osso." Foi isso que disse.
Exatamente.
E o Sr. Thakur deu-me a oportunidade de trabalhar lá,
no escritório deles, com o Colin.
E eu...
- Não sei, foi demasiado... - Demasiado?
Bom para ser verdade.
- Eu disse "não". - Disse "não"?
Não a tudo.
Só a trabalhar lá e ser controlado por eles.
Não sei o que me deu, disse só "não"
e que era porque preferia trabalhar sozinho.
Não sei o que me fez dizer aquilo.
Parece-me que a sua confiança está a aumentar. É um bom sinal.
Deixaram-me fazer o jogo na mesma, por isso...
Boa, Stefan. Isso é ótimo. A sério.
Parece o meu pai.
Desculpe.
Ele às vezes chateia-me.
Tipo com isto. Já estou bem.
Não percebo porque tenho de continuar a vir a estas... sessões.
Parece que estou a ser... vigiado ou assim.
Se calhar sente-se mais chateado por causa do aniversário.
É uma altura do ano difícil para si. Não podemos subestimar isso.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Reviver as coisas pode ajudar, mesmo que sinta que já o fez.
Pode... descobrir algo novo.
Não paro de pensar naquela manhã.
De a reviver.
O Coelho. Foi por causa do Coelho.
Era um peluche que a minha mãe me fez quando nasci.
Eu levava-o para todo o lado.
O meu pai devia achar que era maricas ou assim.
E então? O Coelho é um peluche.
Ele e a minha mãe costumavam discutir por causa dele.
Já não tem idade para bonecos.
Sei que ele pegou no Coelho e o escondeu algures.
Nessa manhã, a minha mãe ia visitar os meus avós.
Eu ia com ela, mas não conseguia encontrar o Coelho.
Recusei-me a ir sem ele.
Stefan, vamos chegar atrasados.
Vens ou não?
Não!
Anda. Vais ter de apanhar o das 8h45.
Eu atrasei-a.
Foi por minha causa que teve de apanhar outro comboio. Por minha causa.
Stefan, que idade tinha quando isso aconteceu?
Cinco.
Tinha cinco anos.
Não tinha como saber.
Stefan.
Não tinha como saber.
Os Serviços de Emergência dizem
que o comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade
ao pé da estação de Queenstown Road.
O número de mortos continua a aumentar.
A Autoridade dos Transportes abriu um inquérito,
mas a causa ainda é desconhecida.
Odeio-o por isso.
O passado não se pode alterar, Stefan.
Por muito doloroso que seja, não podemos mudar as coisas,
nem fazer escolhas diferentes sabendo o que vai acontecer.
Todos temos de aprender a aceitar isso.
Já sabe. Se precisar de mim, basta ligar.
Já sabe o número.
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
CABEXA DEH MTAL
Obrigado.
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
CONSPIRAÇÕES DE CONTROLO PSICOLÓGICO
JULHO
CIENTISTAS FUNCIONÁRIOS DO GOVERNO
BIFURCAÇÃO CONGELA
17 DE JULHO
3 DE AGOSTO
20 DE AGOSTO
PEDIR CONSELHO
SEGUIR PEDRAS
LUTAR? SIM OU NÃO
DIREITA - ESQUERDA
Stefan?
Chá.
Olha, vou ali ao bar almoçar.
- Se quiseres vir comigo... - Eu estou bem.
Nem comeste o pequeno-almoço.
Pai, eu estou bem.
Está tudo bem?
EXECUTAR
Stefan, estou preocupado contigo. Estás enfiado no quarto há semanas.
Stefan?
Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
Stefan, que estás a fazer? O teu trabalho!
Está tudo bem?
EXECUTAR
Stefan, estou preocupado contigo. Estás enfiado no quarto há semanas.
Stefan?
Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
Deixa-me em paz, caralho!
Desculpa.
Eu estou só...
- Estou só sob stress. - Pega no teu casaco.
Vamos almoçar.
- Tenho de acabar isto. - E vamos de carro.
Chegámos.
É o consultório da Dra. Haynes.
- Disseste que íamos almoçar. - Tens de falar com ela.
Estás sob pressão.
Não dormes, não comes...
Estou preocupado contigo, percebes?
Acho que é mais saudável falar sobre preocupações que possas ter
do que acumulá-las dentro de ti.
Não sei se é do prazo, mas a minha cabeça está um caco.
Tenho sonhos vívidos e penso coisas estranhas.
Que espécie de coisas?
- Como se eu não controlasse. - O quê?
Nada. Coisas pequenas, decisões.
O que como ao pequeno-almoço, que música oiço,
se grito com o meu pai ou...
Sente que não toma essas decisões?
Sinto que não sou eu a escolher. Que é outra pessoa.
Está a ouvir vozes?
Não oiço vozes, mas há ali qualquer coisa.
Não sei, um impulso. Tenho a certeza disso.
O facto de estar ciente do seu estado mental é bom,
mas parece que começa a desligar-se.
Logo, é melhor tratar já disto antes que comece a ter alucinações.
Acho que ainda não chegámos a esse ponto.
Não nos esqueçamos de que se aproxima o aniversário da morte da sua mãe.
Sabemos que isso é um fator de stress.
Por esta razão,
é importante que não deixe de tomar os medicamentos nos próximos meses.
Vou aumentar um pouco a dosagem.
Stefan, não é um retrocesso.
Não está sozinho. Estamos nisto juntos.
Um por todos e todos...
Por um.
Se acontecer alguma coisa, ligue-me. Já sabe o número.
SALA 3 DRA. R. HAYNES
- Como correu? - Correu bem.
QUATRO MESES DEPOIS
Ora bem. Bandersnatch. Vale a pena?
Gostava de dizer que sim, mas é frustrante.
Parece que o criador desistiu a meio e entrou em piloto automático.
Era bom podermos voltar atrás no tempo e escolherem uma opção diferente,
mas não podemos,
e nem eles podem, se é que isso faz sentido.
- Qual é o veredicto? - Duas estrelas e meia.
Uma desilusão.
Pois. Esperemos que, para a semana, haja algo que te agrade mais, Robin.
Devia voltar a tentar.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
TRÊS SEMANAS DEPOIS
12 DE SETEMBRO
FIM DO PRAZO
KEDA LIVREH
Boa. Ainda bem que dupliquei a publicidade.
O AGENTE SUSPEITA DE TI
MATAR AGENTE
Isto não...
Stefan, isto tem de estar pronto hoje. Disseste que estava.
- E estava, é só... - É só o quê?
- Adicionaste um novo caminho? - O da conspiração.
Uma das realidades do livro. Davies gostava de teorias da conspiração.
- Antes ou depois de enlouquecer? - Pensei que estava tudo.
Se foi algo que adicionaste, tira.
- Não, é importante. - Stefan, amigo, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Já é complicado que chegue. - Só o fim de semana. Por favor.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
Está bem. Merda, tenho de ir. Vou ter com os tipos da John Menzies.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
Toma. É para ti.
- O que é? - Gravei quando deu na televisão.
É um documentário sobre o Jerome. Talvez te inspire.
Põe a dar enquanto trabalhas.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Vais ver um filme?
Sugar Puffs da Quaker.
Com mel a adoçar... vais adorar.
O OLHO DA MENTE JEROME F. DAVIES
Já perto da sua morte,
Davies tomava alucinogénios sem receita médica diariamente.
Isso, juntamente com as suas tentativas
de acabar as várias narrativas complexas de Bandersnatch,
acabou por ser a última gota.
Tornou-se obcecado por símbolos estranhos e as limitações do seu livre arbítrio.
Nos seus apontamentos, Davies desenhou várias vezes um símbolo
que representava vários destinos e realidades que se dividiam.
Foi o começo do seu esgotamento nervoso.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas
a pedido de um demónio chamado Pax, uma espécie de figura leónica,
que ele dizia ter visto numa visão e que acabou por ser incluído no livro.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto.
Logo, não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
Se seguirmos esse raciocínio,
concluímos que não temos culpa das nossas ações.
As ações nem sequer são nossas.
O nosso destino está definido. Não está nas nossas mãos.
Somos meras marionetas.
Não controlamos nada.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, ele disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto.
SEM MEMÓRIA
Se seguirmos esse raciocínio,
concluímos que não temos culpa das nossas ações.
As ações nem sequer são nossas.
Não controlamos nada.
O nosso destino está definido. Não está nas nossas mãos.
Porque não assassinar alguém?
Se calhar é isso que o destino quer.
Somos meras marionetas.
Não controlamos nada.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
Stefan?
E então? O Coelho é um peluche.
- Um peluche infantil que nunca larga. - Tem cinco anos.
- Já não tem idade para bonecos. - Não é um boneco.
Se ele o levar,
eu levo mais um sermão do teu pai sobre educação permissiva.
Por amor de Deus.
Desculpa, mas tenho de fazer alguma coisa.
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não!
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
ESTOU A VER-TE NA NETFLIX.
Caralho.
EU TOMO AS DECISÕES POR TI.
Quem... Que caralho é a Netflix?
O que é que isso significa?
É UMA PLATAFORMA DE ENTRETENIMENTO
DO INÍCIO DO SÉCULO XXI.
Não sei o que isso significa.
Isso não faz sentido nenhum. Podes ser mais claro?
É COMO A TELEVISÃO, MAS ONLINE.
EU É QUE A CONTROLO.
Não percebo. É que não percebo mesmo.
FORA DE ALCANCE
Estás a falar com quem?
- Vai parecer uma loucura. - Diz-me na mesma.
Alguém do futuro está a controlar-me.
O quê?
Alguém do futuro está a controlar-me.
- Queres que ligue à Dra. Haynes? - Sim, por favor.
Então está a ser controlado por alguém na Netflix.
- O que é a Netflix? É um planeta? - Não sei.
É uma coisa futurística de entretenimento.
Como um jogo?
Não sei.
Disseram que é do século XXI.
Bem, vamos dissecar isto logicamente
para definirmos se isto é a realidade ou uma alucinação.
- Não é uma alucinação. - Então vamos analisar.
Ora bem.
Então isto está tudo a acontecer para entreter alguém.
Alguém que o está a controlar.
Então porque não está num cenário mais interessante?
- Como assim? - Olhe para si.
Está numa sala comum numa parte comum do mundo
a falar com uma mulher comum.
Se fosse para entreter, devia ser mais interessante.
Teria mais ação, não acha?
Quer dizer...
Não iria querer ver mais ação se estivesse a ver isto na televisão?
Vá. Anda cá, menino da mamã.
Estás à espera do quê?
Anda lá. Vais ver como elas mordem.
Corta!
Desculpa, estás bem?
Eu ia...
Janela.
Janela?
Estava a tentar abrir a janela para saltar.
Não é para saltares.
Não dá. Isso não abre.
No guião não diz para saltares. Vês, Mike?
Agora é a cena de luta.
Mike?
Stefan.
Queres sentar-te um bocado?
Tragam a equipa médica, por favor.
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupa...
A Motown dos jogos de computador.
Do Colin Ritman?
Conhecemo-nos?
- Que me dizes? - É preciso um pouco de loucura.
Stefan? Podes falar comigo?
Deixa-me em paz, caralho!
Pega no teu casaco.
- É o consultório da Dra. Haynes. - Tens de falar com ela.
Estás sob pressão. Não dormes, não comes...
Stefan, volta aqui.
Stefan!
Colin!
Olá.
Como vai o Bandersnatch?
Vai mal.
Vai mal. Estou... perdido.
- Estás no buraco. - No quê?
- A lutar contra a tua própria mente. - Sim, é mesmo isso.
Tens planos para mais logo?
Não.
Vem comigo.
Stefan, esta é a Kitty.
E esta é a Pearl.
O legadozinho do papá.
O Stefan está no buraco, Kit.
Coitadinho.
Vais tirá-lo de lá?
Abanca aí.
Toma.
- Eu nunca... - Anda lá.
Depois habituas-te.
Um para ti.
Um para mim.
- O que é isso? - É para veres mais à frente.
- Não sei... - Vai ajudar-te a perceber.
Queres?
A escolha é tua.
Tu é que sabes. Sem pressão.
Sim.
Faz assim.
E agora?
Agora esperamos um pouco.
As pessoas acham que só há uma realidade, mas há imensas. São tipo raízes.
O que fazemos num caminho afeta o que acontece noutros.
O tempo é um constructo.
As pessoas acham que não se pode voltar atrás,
mas podemos, é isso que as memórias são:
convites para voltar atrás e fazer escolhas diferentes.
As pessoas acham que tomam decisões, mas não.
É o espírito de lá que está ligado ao nosso mundo
que decide o que fazemos
e nós temos de alinhar.
Podemos viajar no tempo pelos espelhos.
O governo vigia-nos.
Arranja familiares falsos e droga a nossa comida e filma-nos.
Todos os jogos têm mensagens.
Tipo o Pac-Man. Sabes o que significa PAC?
"Programar Até Controlar."
Ele é programado até ser controlado. É tudo uma metáfora.
Acha que tem livre arbítrio, mas está num labirinto, preso num sistema.
Só consegue consumir. É perseguido por demónios criados por ele.
Mesmo quando foge por uma das laterais do labirinto, o que acontece?
Volta a entrar pelo outro lado.
É visto como um jogo feliz, mas não é, é um puto de um pesadelo
e o pior é que é real e é como vivemos.
É tudo código. Se ouvires com atenção, ouves os números.
Há um fluxograma cósmico que dita aonde podes ou não ir.
Dei-te o conhecimento. Libertei-te.
Percebes?
Talvez.
Sim, mais ou menos.
Eu mostro-te.
Anda comigo.
Estamos num caminho.
Os dois, neste momento.
A forma como um caminho acaba não importa.
O que importa é a forma
como as nossas decisões nesse caminho afetam tudo.
Acreditas em mim?
Não sei.
Eu provo.
Um de nós vai varanda fora.
Para ali.
Morrerias.
Não importa porque há outras linhas temporais, Stefan.
Quantas vezes já não viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa.
Volta a tentar e pronto.
Um de nós vai saltar. Quem vai ser?
Faz um ventinho agradável aqui.
Vá. Qual de nós é que vai saltar?
Eu salto.
Gosto do teu estilo.
QUATRO MESES DEPOIS
UM NOVO RECOMEÇO
Ora bem, Robin. O Bandersnatch. É bom?
É difícil dizer porque, como sabes,
o criador original morreu num acidente trágico.
- Pois foi. - Mas não é um bom jogo.
Parece que o acabaram em cima do joelho e é abrupto, perturbador, desnecessário
horrível, violento, desconcertante, estranho,
mau, assustador, pesado, obscuro, bizarro...
É mais saudável falar sobre preocupações que possas ter
do que acumulá-las dentro de ti.
Tens de falar com ela.
É mais saudável falar sobre preocupações que possas ter
do que acumulá-las dentro de ti.
Tens de falar com ela.
É mais saudável falar sobre preocupações que possas ter
do que acumulá-las dentro de ti.
Tens de falar com ela.
Quantas vezes já não viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa.
Volta a tentar e pronto.
Um de nós vai saltar. Quem vai ser?
Faz um ventinho agradável aqui.
Vá. Qual de nós é que vai saltar?
Salta tu.
Tudo bem.
Vemo-nos por aí.
O Colin?
Chegámos.
- O Colin saltou e não o impedi. - Stefan...
Se calhar não estás bem.
Vai falar com a Dra. Haynes.
Por favor.
Está bem.
Que espécie de coisas?
O que como ao pequeno-almoço, que música oiço, se roo ou não as unhas.
- Sente que não toma... - Essas decisões? Não.
E já falámos sobre isto, eu sei que sim.
A doutora diz-me que me sinto culpado e aumenta a dosagem.
E sim, ando a tomar a medicação.
Dê-me lá a puta da receita.
KEDA LIVREH
Há mais procura do que jogos. Todos querem os jogos do Colin Ritman.
- O Colin? - Desapareceu.
Deve ter ido jardinar para Amesterdão, se é que me entendes. Ele volta.
MATAR AGENTE
Tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
O Colin pediu-me para te dar isto. Para te inspirar.
Começou a acreditar que não controlava o seu destino.
Se seguirmos esse raciocínio,
concluímos que não temos culpa das nossas ações.
As ações nem sequer são nossas.
Não controlamos nada.
O nosso destino está definido.
Porque não assassinar alguém?
Não controlamos nada.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí? Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan?
- Que estás a fazer? - Não sei.
Estou preocupado contigo.
- Não tenho controlo. - Estás a falar do quê? Stefan!
- Estou a ser controlado. - Stefan? Chega!
Tens de te acalmar. Respira fundo e acalma-te.
Inspira pelo nariz. Respira. Inspira e expira pelo nariz.
Inspira e expira, Stefan.
Acalma-te.
Afasta-te de mim! Deixa-me! Não tenho controlo.
- Stefan, por favor. - Pai, afasta-te de mim.
Não tenho controlo. Por favor. Não tenho.
- Stefan. - Não tenho controlo.
O que faço?
Está bem.
- Estou? - Olha o puto maravilha. Como vai isso?
Como vai?
Olha, o Colin continua a explorar outras dimensões e não me pode ajudar.
Preciso do código. Disseste que estava pronto hoje.
Os anúncios já estão, marquei a gravação.
Vamos perder uma nota se não entregares isso a tempo.
Preciso disso até ao fim do dia. Pode ser?
Stefan?
Estou? Desembucha.
Antes que eu me passe.
Vai estar pronto até ao fim do dia ou não?
- Claro. - Ótimo.
Até ao fim do dia, no máximo. Adeusinho.
O Colin? Onde é que ele está? Onde?
- Então? Posso ajudar? - É a namorada...
Kitty. Já nos conhecemos.
Quando tinhas cabelo azul. Satpal, eu trato disto.
- O Colin? - Diz-me tu.
Ele desapareceu.
Eu sei, mas não é a primeira vez.
Não desta forma. Quando foi a última vez que o viu?
Quando ele me deu a cassete para o Stefan.
- Quem é o Stefan? - Deixa-o estar, ele está a trabalhar.
Quem é o Stefan?
És o Stefan?
Sim. Já nos conhecemos.
Não, não conhecemos. Sabes onde está o Colin?
Fui ao escritório e o Satpal disse que foste o último a vê-lo.
Se sabes onde ele está, diz-me.
Não. Desculpa, não sei.
Não sei nada de nada.
Certo.
Se falares com ele, diz-lhe que ligue à Kitty.
Tenho de ir.
EXECUTAR
E é por isso que os futurologistas acreditam
que poderemos jogar os jogos do futuro em qualquer lado.
No autocarro, no metro, na palma da nossa mão.
- Crispin? - Obrigado, Leslie.
Ontem, após semanas de controvérsia e especulação,
a empresa de jogos Tuckersoft anunciou que vai entrar em liquidação.
O que aconteceu?
Há seis meses, a Tuckersoft estava em alta.
Tinha uma série de jogos de sucesso
e preparava-se para o grande lançamento de Natal, Bandersnatch.
Mas Bandersnatch nunca foi lançado
devido à condenação por homicídio do seu criador, Stefan Butler, de 19 anos,
acusado de assassinar o pai após um esgotamento nervoso.
Tal levantou questões quanto a Mohan Thakur, dono da empresa.
Ele é que sugeriu trabalhar sozinho. A decisão foi dele.
Sabia lá que não ia aguentar.
Sei que o pai morreu, paz à sua alma, mas eu também sou uma vítima.
Não se esqueçam disso.
Mas há ainda outro mistério em torno de outro prodígio da Tuckersoft.
Ainda não se sabe o paradeiro de Colin Ritman, o programador famoso
que desapareceu sem deixar rasto antes da tragédia.
No julgamento, Butler negou estar envolvido no desaparecimento de Ritman.
Porém, afirma ter visto Ritman a suicidar-se numa visão.
Hoje, a Tuckersoft fechou as portas de vez.
E o Bandersnatch, nem vê-lo.
O que faço?
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
- Vamos chegar atrasados. Vens ou não? - Não!
O comboio das 8h45 descarrilou...
Deixa-me em paz! Não tenho controlo.
- Estamos nisto juntos. - Tem de estar pronto hoje.
- Dê-me o fim de semana. - Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan...
O que faço?
Meu Deus. A sério?
- Consultório da Dra. Haynes. - A Dra. Haynes está?
Está com um doente. Quer marcar uma consulta?
Tenho uma vaga na primeira hora amanhã de manhã.
Sim.
- E o seu nome é... - Stefan Butler.
Está a dar sinal de ocupado ou o caralho.
Deve ter tirado o telefone do descanso.
- Era o que eu faria. - Ai era? Vou lembrar-me dessa.
Ouve, deixa-o estar.
Deve estar concentrado.
Está bem. Dou-lhe mais 24 horas.
EXECUTAR
Como está o seu pai?
Foi visitar a irmã. Ela vive no sul de França.
Então tem estado sozinho?
Até tem sido bom.
Não o ter lá, digo.
Pude trabalhar com muito mais afinco.
Tive uma revelação com o jogo.
Acho que estava cego, mas agora consigo ver.
Acabou-o?
Acabei, entreguei, tudo.
Estava a dar demasiadas escolhas ao jogador.
Por isso, voltei atrás e tirei imensas.
Fica-se com a ilusão do livre arbítrio, mas quem escolhe o fim sou eu.
E tem um final feliz?
Acho que sim.
Ótimo.
Então, o Bandersnatch? Sim ou não?
Sim, sim, sim. Está lá tudo. É o jogo perfeito.
Há sempre uma primeira vez. Qual a pontuação?
Dou-lhe a pontuação máxima: cinco estrelas. Magnífico.
Foi isto que se disse quando Bandersnatch foi lançado em 1984.
JORNALISTA
Mas logo após o seu lançamento, um segredo veio à tona.
Descobriu-se que o criador, Stefan Butler, assassinou o próprio pai.
Retiraram o jogo das lojas e destruíram as cópias.
Agora, surge uma ideia controversa:
uma programadora quer refazer o jogo para a nova geração.
O meu pai também foi programador
e encontrei o jogo do Stefan numa caixa antiga.
Pu-lo a correr no RetroArch, um emulador, e achei-o muito inovador.
Percebo que achem controverso refazê-lo,
mas o conceito de livre arbítrio é fascinante.
Hoje em dia, histórias interativas deste género
estão disponíveis na TV, no portátil, no telemóvel.
Por isso, vou fazer isto para uma plataforma de streaming.
- Dizem que é para a Netflix. - Não posso falar de boatos.
APANHADO POR PAX
FIM SIM - NÃO
EXECUTAR BANDERSNATCH
9 DE JULHO DE 1984
Foda-se.
AVALIAÇÃO AVANÇADA
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Não conseguia encontrar o Coelho.
- Vens ou não? - Não!
O comboio das 8h45 descarrilou...
- Não tem idade para bonecos. - Não é um boneco.
Desculpa, mas tenho de fazer alguma coisa.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
INSERIR PALAVRA-CHAVE
BRINQUEDO
DESBLOQUEADA
Stefan.
O que fazes aqui?
Foste procurá-lo.
Pronto.
Leva-o.
Põe-no onde ele devia estar.
Vai.
Não precisas dele.
Procuramo-lo amanhã.
Encontrei-o!
Ótimo.
Bem, vamos perder o das 8h30.
Vamos ter de apanhar o das 8h45. Não faz mal.
Então, vens?
Adeus.
Ele morreu.
Não percebo. Ele estava só sentado.
Estávamos a falar. Ele fechou os olhos durante um segundo.
Ele só fechou os olhos.
Desculpa.
INSERIR PALAVRA-CHAVE
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Deixa-me!
- A minha cabeça está um caco. - Estás no buraco.
O governo vigia-nos.
Arranja familiares falsos e droga a nossa comida.
O que significa PAC? "Programar Até Controlar."
É um puto de um pesadelo e é como vivemos.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
INSERIR PALAVRA-CHAVE
DESBLOQUEADA
NOME: STEFAN APELIDO: BUTLER
PROGRAMA DE APOIO AO CONTROLO DE SUJEITOS
FICHA DE UTENTE - CONFIDENCIAL
3 DE JULHO DE 1984
CRIAÇÃO DE TRAUMA
Anda, Stefan. Anda.
- Procuras o Coelho depois. - Não!
Stefan, vem comigo, por favor.
Não!
Não era suposto descobrires.
Pai, o que é isto?
Desculpa.
Pai, quem és tu?
Fala comigo.
Fala comigo!
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí? Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
PROGRAMA DE APOIO AO CONTROLO DE SUJEITOS
Que se passa?
Stefan, o que se passa?
Sei que me andam a controlar.
Tu e a Haynes. Sei daquilo do PACS.
Sei que me andam a drogar, a filmar e a pôr mensagens no meu computador.
Stefan, estás doente.
Vamos ter com a Dra. Haynes, talvez ela possa ajudar.
Sei o que me andam a fazer.
Eu sei.
Stefan, sempre que precisar de mim...
Já sabe o número.
- Tudo começou aqui. - Pega numa caneta.
Se ouvires com atenção, ouves os números.
- Demasiado? - Bom para ser verdade.
Parece o meu pai.
Cinco.
Tinha cinco anos.
- Um por todos e todos... - Por um.
Stefan, sempre que precisar de mim...
Já sabe o número.
Número? Qual é o número?
- Dois. Zero. Cinco. - Quatro. Um.
Lembra-te.
- Dois. Zero. Cinco. - Quatro. Um.
- Consultório da Dra. Haynes. - Ela está aí?
A Dra. Haynes foi ao casamento da irmã. Volta amanhã. Quer deixar mensagem?
Diga-lhe que o Stefan Butler ligou.
Stefan... Butler.
E que sei do "Programa de Apoio ao Controlo de Sujeitos".
- Perdão? - Sei que me andam a vigiar.
Sei o que ela e o meu pai andam a fazer.
"Programa de Apoio ao Controlo de Sujeitos."
Peço desculpa, não percebo.
Estão a vigiar-me, não estão?
Diga-lhe que matei o meu pai e que a vou matar a seguir.
- Isto é... - Vai-te foder.
Então, o Bandersnatch? É bom ou não?
O jogo não é tão fascinante como a história por trás dele.
Como sabes, Leslie, Stefan Butler, o jovem que o programou,
teve um esgotamento e matou o pai.
Sim, uma tristeza.
Parece que o código não foi acabado e que a Tuckersoft o lançou na mesma.
Não é um crime tão grave como homicídio, mas continua a ser errado.
Pois é. Qual é o veredicto?
Duas estrelas e meia. É mais uma questão de curiosidade mórbida.
Era preciso voltar a tentar.
Vai para a tua casa!
É o raio do cão do vizinho.
Vai lá.
Só dá chatices.
SEM FUTURO
Lindo. Boa, Satpal.
Trazes-me um maço de B&H? E... um Lion. Lindo menino.
Tu és o Steven.
- Stefan. - Isso, desculpa.
Não faz mal, acontece.
Ignora a confusão. Mudámo-nos na segunda.
É grande.
Sim, a minha ideia é expandir.
Imagina uma equipa inteira só para os gráficos,
outra para o som, outra para a jogabilidade.
Vamos ser uma fábrica de êxitos. A Motown dos jogos de computador.
Tudo começou aqui.
CABEXA DEH MTAL
É o novo do Colin.
- Do Colin Ritman? - Ele está ali.
- É de loucos. Joguei os jogos dele todos. - Anda cumprimentá-lo.
- Ele não se importa? - Sem problema.
Espera.
Estás a ouvir o quê? Kajagoogoo?
Quem te dera.
Este tipo ganhou tanto este ano que podia comprar um Lamborghini
e ainda fuma tabaco de enrolar.
Os cigarros dos maços têm estricnina, não sou é parvo.
- Mas pronto, este é o Stefan... - Butler.
Sou o Colin.
Eu sei, joguei todos os teus jogos. Todos.
Menos os do Commodore. Não tenho um.
- O Commodore tem uma bela placa de som. - Sim.
Este é o meu novo jogo.
EXECUTAR
Chama-se Keda Livreh.
- Os sprites estão muito bons. - Não foi fácil.
Merda.
- O que foi? - É um erro de processamento.
Os olhos comeram a memória de vídeo...
Pois, sim, a memória de vídeo. Ia mesmo dizer isso.
Bem, vamos lá falar então. O Stefan tem uma demo para nos mostrar.
Mãezinha do céu.
É como o 3D Monster Maze?
Só quando se vai de escolha em escolha.
- É um jogo de aventura. - Tipo o The Hobbit.
Sim, mas sem ser preciso escrever.
Sem ser preciso escrever? Não há cá "pegar na lamparina"?
Não.
As escolhas aparecem no ecrã e há um tempo limite para responder.
VAIS VENERAR-ME?
Este é o Pax, o demónio. Ele entra no livro.
Chegámos a um ponto de escolha e podemos escolher com o joystick.
Temos dez segundos.
Venerá-lo.
Não, ele é o Ladrão do Destino.
No livro, digo.
Tenho o livro em casa, mas nunca o li.
Devias. Jerome F. Davies era um génio.
Ele não decapitou a mulher?
- Sim, mas, tirando isso... - Com licença.
VENERAR PAX
FORA DE ALCANCE
O que aconteceu?
- Ainda não programei esse caminho. - Há muitos caminhos?
Se for para ficar igual ao livro, sim.
Então? Como queres fazer isto?
- Está interessado? - É o que estou a dizer.
Estamos em julho.
Para apanharmos o Natal, tem de estar na Smiths em novembro.
Pronto. A minha proposta é esta. Vem para cá programar.
- Para aqui? - Sim.
Damos-te umas secretárias e juntamos uma equipa, só para ti.
E o Col ajuda, claro.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Vá. Que me dizes?
9 DE JULHO DE 1984
Pequeno-almoço?
- Bander quê? - Bandersnatch. É um livro-jogo.
É o raio do cão do vizinho. Só dá chatices.
SEM FUTURO
Vamos ser uma fábrica de êxitos.
Do Colin Ritman? É de loucos. Joguei os jogos dele todos.
Este tipo ganhou tanto este ano que podia comprar um Lamborghini
e ainda fuma tabaco de enrolar.
- Já nos conhecemos? - Não.
Este é o meu novo jogo.
- Keda Livreh. - Sim. É mesmo isso.
EXECUTAR
- Merda. - O que foi?
Erro de processamento.
Os sprites dos olhos comeram a memória de vídeo.
Como é que sabias?
- Sabendo. - Fogo, é mesmo bom, não é?
Bem, vamos lá falar então. O Stefan tem uma demo para nos mostrar.
Escolhemos com o joystick. Temos dez segundos.
Não o veneres, ele é o Ladrão do Destino.
- Leste o Bandersnatch? - Jerome F. Davies. Um visionário.
- Não foi esse que decapitou a mulher? - É disso que as pessoas se lembram, sim.
A que final foste parar quando leste?
- A todos. - Com licença.
VENERAR PAX
- O que aconteceu? - Ainda não programei esse caminho.
Certo. Há muitos caminhos?
Se for para ficar igual ao livro, sim.
Há muitas realidades no livro.
Estava à frente do seu tempo, se é que o tempo existe.
Pronto. A minha proposta é esta. Vem para cá programar.
Para aqui?
Damos-te umas secretárias, juntamos uma equipa.
E o Col ajuda, claro.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Vá. Que me dizes?
Não.
Quer dizer, sim, quero fazer o jogo para vocês, mas tenho de...
Acho que tenho de...
Tenho de o programar como sei.
Sozinho. Em casa.
- Em casa? Sem ajuda? - Sim.
É que o jogo está todo na minha cabeça
e se deixar outras pessoas interferir vai ser... um stress.
Um stress?
Mas sei... que posso fazer-lhe justiça. Ao livro, digo.
Caminhos divergentes, realidades paralelas...
- Mas continua a ser um jogo, certo? - Eu percebo.
O tipo é um artista.
É um caçador solitário. Eu sou igual.
- Sim, mas... - É como costumo dizer.
As equipas são boas para jogos de ação, mas, para um jogo conceptual,
é preciso um pouco de loucura e funciona melhor com uma só pessoa.
Discutimos As Portas da Perceção depois, Leary...
É do Huxley, não do Leary.
Podes programar sozinho, mas tem de estar pronto para o Natal.
Tens de acabar o código até dia 12 de setembro.
- Tudo bem. - No máximo.
O que ouves?
Para te inspirares.
Que tipo de música oiço?
Compilações, regra geral.
Pega numa caneta.
Estou a descongelar carne picada.
Isto mais parece coisa de extraterrestres.
Como...
Como correu?
Bem. Correu muito bem.
Aceitaram fazê-lo.
- Isso é ótimo, não é? - Sim.
- Boa, filho. - Tens carne picada nas mãos.
Pois.
Então, como vais fazer? Vais para o escritório deles ou...
Não, vou programar cá.
- Sozinho? - Sim.
E...
Essa é a melhor forma de fazer algo deste género?
Porque não?
Os gráficos são impressionantes, Robin, mas a pergunta é: e a jogabilidade?
A jogabilidade também é impressionante.
Sendo um jogo do Colin Ritman, não esperava outra coisa,
mas mesmo assim é impressionante, até para ele.
É desafiante e há um grande processo de aprendizagem.
Morre-se muitas vezes e é preciso voltar a tentar, mas nem me importei.
Parece ótimo, mas qual é o veredicto?
Quatro estrelas. O Colin Ritman voltou a deslumbrar.
- Então não está perfeito. - Nada é perfeito.
Lá estava eu, o Colin Ritman...
"O Colin Ritman, em carne e osso." Foi isso que disse.
Exatamente.
E o Sr. Thakur deu-me a oportunidade de trabalhar lá,
no escritório deles, com o Colin.
E eu...
- Não sei, foi demasiado... - Demasiado?
Bom para ser verdade.
- Eu disse "não". - Disse "não"?
Não a tudo.
Só a trabalhar lá e ser controlado por eles.
Não sei o que me deu, disse só "não"
e que era porque preferia trabalhar sozinho.
Não sei o que me fez dizer aquilo.
Parece-me que a sua confiança está a aumentar. É um bom sinal.
Deixaram-me fazer o jogo na mesma, por isso...
Boa, Stefan. Isso é ótimo. A sério.
Parece o meu pai.
Desculpe.
Ele às vezes chateia-me.
Tipo com isto. Já estou bem.
Não percebo porque tenho de continuar a vir a estas... sessões.
Parece que estou a ser... vigiado ou assim.
Se calhar sente-se mais chateado por causa do aniversário.
É uma altura do ano difícil para si. Não podemos subestimar isso.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Reviver as coisas pode ajudar, mesmo que sinta que já o fez.
Pode... descobrir algo novo.
O governo droga a nossa comida e filma-nos.
TRÊS SEMANAS DEPOIS
12 DE SETEMBRO
FIM DO PRAZO
KEDA LIVREH
Há mais procura do que jogos. Todos querem os jogos do Colin Ritman.
- O Colin? - Sei lá. Desapareceu.
Não veio, não atende o telefone... É sempre a mesma coisa.
Deve ter ido jardinar para Amesterdão. Ele volta. Anda.
Boa. Ainda bem que dupliquei a publicidade.
O AGENTE SUSPEITA DE TI
MATAR AGENTE
Isto não...
Stefan, isto tem de estar pronto hoje. Disseste que estava.
- E estava, é só... - É só o quê?
Adicionei um novo caminho, o da conspiração.
- Pensei que estava tudo. - Se foi algo que adicionaste, tira.
- Não, é importante. - Stefan, amigo, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Já é complicado que chegue. - Só o fim de semana. Por favor.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
Está bem. Merda, tenho de ir. Vou ter com os tipos da John Menzies.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
O Colin pediu-me para te dar isto.
O que é?
Ele gravou quando deu na televisão. Para te inspirar.
- Sabes onde está o Colin? - Não, desculpa.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Vais ver um filme?
- São ótimos! - Frosties da Kellogg's.
O OLHO DA MENTE JEROME F. DAVIES
Já perto da sua morte,
Davies tomava alucinogénios sem receita médica diariamente.
Isso, juntamente com as suas tentativas
de acabar as várias narrativas complexas de Bandersnatch,
acabou por ser a última gota.
Tornou-se obcecado por símbolos estranhos e as limitações do seu livre arbítrio.
Nos seus apontamentos, Davies desenhou várias vezes um símbolo
que representava vários destinos e realidades que se dividiam.
Foi o começo do seu esgotamento nervoso.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas
a pedido de um demónio chamado Pax, uma espécie de figura leónica,
que ele dizia ter visto numa visão e que acabou por ser incluído no livro.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
Podemos viajar no tempo pelos espelhos.
E então? O Coelho é um peluche.
- Um peluche infantil que nunca larga. - Tem cinco anos.
- Já não tem idade para bonecos. - Não é um boneco.
Se ele o levar,
eu levo mais um sermão do teu pai sobre educação permissiva.
Por amor de Deus.
Desculpa, mas tenho de fazer alguma coisa.
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Gostaste do entretenimento, psiquiatra de merda?
Fodemos-te bem o dia, não foi? Eu e o meu amigo do futuro!
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
Sim.
Perfeito.
Primeiro, vamos simplificar o projeto.
Não dá para enfiar um calhamaço em 48K.
Lamento, amigo. Escolha errada.
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Então? Como queres fazer isto?
- Está interessado? - É o que estou a dizer.
Estamos em julho.
Para apanharmos o Natal, tem de estar na Smiths em novembro.
Pronto. A minha proposta é esta. Vem para cá programar.
- Para aqui? - Sim.
Damos-te umas secretárias e juntamos uma equipa, só para ti.
E o Col ajuda, claro.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Vá. Que me dizes?
- Não. - É preciso um pouco de loucura.
Quer falar sobre a sua mãe?
Está tudo bem?
EXECUTAR
Stefan, estou preocupado contigo. Estás enfiado no quarto há semanas.
Stefan?
Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
9 DE JULHO DE 1984
Pequeno-almoço?
- Bander quê? - Bandersnatch. É um livro-jogo.
É o raio do cão do vizinho. Só dá chatices.
SEM FUTURO
Vamos ser uma fábrica de êxitos.
Do Colin Ritman? É de loucos. Joguei os jogos dele todos.
Este tipo ganhou tanto este ano que podia comprar um Lamborghini
e ainda fuma tabaco de enrolar.
Já nos conhecemos.
- Não. - Já, já.
Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
- Este é o meu novo jogo. - Keda Livreh.
- Merda. - O que foi?
Erro de processamento. Os sprites dos olhos comeram a memória de vídeo.
É isso.
VAIS VENERAR-ME?
Não o veneres, ele é o Ladrão do Destino.
- Leste o Bandersnatch? - Jerome F. Davies. Um visionário.
- Não foi esse que decapitou a mulher? - É disso que as pessoas se lembram, sim.
Com licença.
VENERAR PAX
- O que aconteceu? - Ainda não programei esse caminho.
Há muitas realidades no livro.
Estava à frente do seu tempo, se é que o tempo existe.
Pronto. A minha proposta é esta. Vem para cá programar.
Para aqui?
Damos-te umas secretárias, juntamos uma equipa.
E o Col ajuda, claro.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Vá. Que me dizes?
- Não. - É preciso um pouco de loucura.
Quer falar sobre a sua mãe?
Está tudo bem?
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
Deixa-me em paz, caralho!
Pega no teu casaco. Vamos almoçar.
- É o consultório da Dra. Haynes. - Tens de falar com ela.
Estás sob pressão. Não dormes, não comes...
Acho que é mais saudável falar sobre preocupações que possas ter
do que acumulá-las dentro de ti.
Já falámos sobre isto, eu sei que sim. Dê-me lá a puta da receita.
Tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
- É o consultório da Dra. Haynes. - Tens de falar com ela.
A minha cabeça está um caco. Não tenho controlo.
Stefan, tem de estar pronto hoje.
Não controlamos nada.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
INSERIR PALAVRA-CHAVE
INCORRETO
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não!
Quem é que me está a fazer isto? Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
PROGRAMA DE APOIO AO CONTROLO
Sei que me andam a controlar.
Stefan, estás doente.
Vamos ter com a Dra. Haynes, talvez ela possa ajudar.
Stefan, sempre que precisar de mim... Já sabe o número.
- Tudo começou aqui. - Pega numa caneta.
Se ouvires com atenção, ouves os números.
- Demasiado? - Bom para ser verdade.
Parece o meu pai.
Cinco.
Tinha cinco anos.
- Um por todos e todos... - Por um.
Stefan, sempre que precisar de mim... Já sabe o número.
Número? Qual é o número?
- Dois. Zero. Cinco. - Quatro. Um.
Lembra-te.
- Dois. Zero. Cinco. - Quatro. Um.
O número para o qual ligou não está atribuído.
Por favor, volte a tentar.
O número para o qual ligou...
EXECUTAR
Então, o Bandersnatch? É bom ou não?
O jogo não é tão fascinante como a história por trás dele.
Como sabes, Leslie, Stefan Butler, o jovem que o programou,
teve um esgotamento e matou o pai.
Sim, uma tristeza.
Parece que o código não foi acabado e que a Tuckersoft o lançou na mesma.
Não é um crime tão grave como homicídio, mas continua a ser errado.
Pois é. Qual é o veredicto?
Duas estrelas e meia. É mais uma questão de curiosidade mórbida.
Era preciso voltar a tentar.
Não paro de pensar naquela manhã.
De a reviver.
O Coelho. Foi por causa do Coelho.
Era um peluche que a minha mãe me fez quando nasci.
Eu levava-o para todo o lado.
O meu pai devia achar que era maricas ou assim.
E então? O Coelho é um peluche.
Ele e a minha mãe costumavam discutir por causa dele.
Já não tem idade para bonecos.
Sei que ele pegou no Coelho e o escondeu algures.
Nessa manhã, a minha mãe ia visitar os meus avós.
Eu ia com ela, mas não conseguia encontrar o Coelho.
Recusei-me a ir sem ele.
Stefan, vamos chegar atrasados.
Vens ou não?
Não!
Anda. Vais ter de apanhar o das 8h45.
Eu atrasei-a.
Foi por minha causa que teve de apanhar outro comboio. Por minha causa.
Stefan, que idade tinha quando isso aconteceu?
Cinco.
Tinha cinco anos.
Não tinha como saber.
Stefan.
Não tinha como saber.
Os Serviços de Emergência dizem
que o comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade
ao pé da estação de Queenstown Road.
O número de mortos continua a aumentar.
A Autoridade dos Transportes abriu um inquérito,
mas a causa ainda é desconhecida.
Odeio-o por isso.
O passado não se pode alterar, Stefan.
Por muito doloroso que seja, não podemos mudar as coisas,
nem fazer escolhas diferentes sabendo o que vai acontecer.
Todos temos de aprender a aceitar isso.
Já sabe, se precisar de mim, basta ligar.
Já sabe o número.
Stefan?
EXECUTAR
Está tudo bem?
Stefan?
Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
Não paro de pensar naquela manhã.
De a reviver.
O Coelho. Foi por causa do Coelho.
Era um peluche que a minha mãe me fez quando nasci.
Eu levava-o para todo o lado.
O meu pai devia achar que era maricas ou assim.
E então? O Coelho é um peluche.
Ele e a minha mãe costumavam discutir por causa dele.
Já não tem idade para bonecos.
Sei que ele pegou no Coelho e o escondeu algures.
Nessa manhã, a minha mãe ia visitar os meus avós.
Eu ia com ela, mas não conseguia encontrar o Coelho.
Recusei-me a ir sem ele.
Stefan, vamos chegar atrasados.
Vens ou não?
Não!
Anda. Vais ter de apanhar o das 8h45.
Eu atrasei-a.
Foi por minha causa que teve de apanhar outro comboio. Por minha causa.
Stefan, que idade tinha quando isso aconteceu?
Cinco.
Tinha cinco anos.
Não tinha como saber.
Stefan.
Não tinha como saber.
Os Serviços de Emergência dizem
que o comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade
ao pé da estação de Queenstown Road.
O número de mortos continua a aumentar.
A Autoridade dos Transportes abriu um inquérito,
mas a causa ainda é desconhecida.
Odeio-o por isso.
O passado não se pode alterar, Stefan.
Por muito doloroso que seja, não podemos mudar as coisas,
nem fazer escolhas diferentes sabendo o que vai acontecer.
Todos temos de aprender a aceitar isso.
Já sabe, se precisar de mim, basta ligar.
Já sabe o número.
Está tudo bem?
Stefan?
- Podes falar comigo? - Deixa-me em paz, caralho!
Pega no teu casaco. Vamos almoçar.
Não.
Do que é que serve reviver as coisas uma e outra vez?
Pense nisso.
Pode descobrir algo novo.
Vou voltar a perguntar.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode descobrir algo sobre si mesmo que não saiba.
Não paro de pensar naquela manhã.
De a reviver.
O Coelho. Foi por causa do Coelho.
Era um peluche que a minha mãe me fez quando nasci.
Eu levava-o para todo o lado.
O meu pai devia achar que era maricas ou assim.
E então? O Coelho é um peluche.
Ele e a minha mãe costumavam discutir por causa dele.
Já não tem idade para bonecos.
Sei que ele pegou no Coelho e o escondeu algures.
Nessa manhã, a minha mãe ia visitar os meus avós.
Eu ia com ela, mas não conseguia encontrar o Coelho.
Recusei-me a ir sem ele.
Stefan, vamos chegar atrasados.
Vens ou não?
Não!
Anda. Vais ter de apanhar o das 8h45.
Eu atrasei-a.
Foi por minha causa que teve de apanhar outro comboio. Por minha causa.
Stefan, que idade tinha quando isso aconteceu?
Cinco.
Tinha cinco anos.
Não tinha como saber.
Stefan.
Não tinha como saber.
Os Serviços de Emergência dizem
que o comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade
ao pé da estação de Queenstown Road.
O número de mortos continua a aumentar.
A Autoridade dos Transportes abriu um inquérito,
mas a causa ainda é desconhecida.
Odeio-o por isso.
O passado não se pode alterar, Stefan.
Por muito doloroso que seja, não podemos mudar as coisas,
nem fazer escolhas diferentes sabendo o que vai acontecer.
Todos temos de aprender a aceitar isso.
Já sabe, se precisar de mim, basta ligar.
Já sabe o número.
Stefan?
Está tudo bem?
Stefan? Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
Não paro de pensar naquela manhã.
De a reviver.
O Coelho. Foi por causa do Coelho.
Era um peluche que a minha mãe me fez quando nasci.
Eu levava-o para todo o lado.
O meu pai devia achar que era maricas ou assim.
E então? O Coelho é um peluche.
Ele e a minha mãe costumavam discutir por causa dele.
Já não tem idade para bonecos.
Sei que ele pegou no Coelho e o escondeu algures.
Nessa manhã, a minha mãe ia visitar os meus avós.
Eu ia com ela, mas não conseguia encontrar o Coelho.
Recusei-me a ir sem ele.
Stefan, vamos chegar atrasados.
Vens ou não?
Não!
Anda. Vais ter de apanhar o das 8h45.
Eu atrasei-a.
Foi por minha causa que teve de apanhar outro comboio. Por minha causa.
Stefan, que idade tinha quando isso aconteceu?
Cinco.
Tinha cinco anos.
Não tinha como saber.
Stefan.
Não tinha como saber.
Os Serviços de Emergência dizem
que o comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade
ao pé da estação de Queenstown Road.
O número de mortos continua a aumentar.
A Autoridade dos Transportes abriu um inquérito,
mas a causa ainda é desconhecida.
Odeio-o por isso.
O passado não se pode alterar, Stefan.
Por muito doloroso que seja, não podemos mudar as coisas,
nem fazer escolhas diferentes sabendo o que vai acontecer.
Todos temos de aprender a aceitar isso.
Já sabe, se precisar de mim, basta ligar.
Já sabe o número.
Está tudo bem?
Stefan? Podes falar comigo?
Deixa-me em paz, caralho!
Pega no teu casaco. Vamos almoçar.
- É o consultório da Dra. Haynes. - Tens de falar com ela.
Estás sob pressão. Não dormes, não comes...
TRÊS SEMANAS DEPOIS
12 DE SETEMBRO
FIM DO PRAZO
KEDA LIVREH
Boa. Ainda bem que dupliquei a publicidade.
O AGENTE SUSPEITA DE TI
MATAR AGENTE
Isto não...
Stefan, isto tem de estar pronto hoje. Disseste que estava.
- E estava, é só... - É só o quê?
- Adicionaste um novo caminho? - O da conspiração.
Uma das realidades do livro. Davies gostava de teorias da conspiração.
- Antes ou depois de enlouquecer? - Pensei que estava tudo.
Se foi algo que adicionaste, tira.
- Não, é importante. - Stefan, amigo, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Já é complicado que chegue. - Só o fim de semana. Por favor.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
Está bem. Merda, tenho de ir. Vou ter com os tipos da John Menzies.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
Toma. É para ti.
- O que é? - Gravei quando deu na televisão.
É um documentário sobre o Jerome. Talvez te inspire.
Põe a dar enquanto trabalhas.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Vais ver um filme?
- São ótimos! - Frosties da Kellogg's.
O OLHO DA MENTE JEROME F. DAVIES
Já perto da sua morte,
Davies tomava alucinogénios sem receita médica diariamente.
Isso, juntamente com as suas tentativas
de acabar as várias narrativas complexas de Bandersnatch,
acabou por ser a última gota.
Tornou-se obcecado por símbolos estranhos e as limitações do seu livre arbítrio.
Nos seus apontamentos, Davies desenhou várias vezes um símbolo
que representava vários destinos e realidades que se dividiam.
Foi o começo do seu esgotamento nervoso.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas
a pedido de um demónio chamado Pax, uma espécie de figura leónica,
que ele dizia ter visto numa visão e que acabou por ser incluído no livro.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
TRÊS SEMANAS DEPOIS
12 DE SETEMBRO
FIM DO PRAZO
KEDA LIVREH
Boa. Ainda bem que dupliquei a publicidade.
O AGENTE SUSPEITA DE TI
MATAR AGENTE
Isto não...
Stefan, isto tem de estar pronto hoje. Disseste que estava.
- E estava, é só... - É só o quê?
- Adicionaste um novo caminho? - O da conspiração.
Uma das realidades do livro. Davies gostava de teorias da conspiração.
- Antes ou depois de enlouquecer? - Pensei que estava tudo.
Se foi algo que adicionaste, tira.
- Não, é importante. - Stefan, amigo, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Já é complicado que chegue. - Só o fim de semana. Por favor.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
Está bem. Merda, tenho de ir. Vou ter com os tipos da John Menzies.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
Toma. É para ti.
- O que é? - Gravei quando deu na televisão.
É um documentário sobre o Jerome. Talvez te inspire.
Põe a dar enquanto trabalhas.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Vais ver um filme?
- São ótimos! - Frosties da Kellogg's.
O OLHO DA MENTE JEROME F. DAVIES
Já perto da sua morte,
Davies tomava alucinogénios sem receita médica diariamente.
Isso, juntamente com as suas tentativas
de acabar as várias narrativas complexas de Bandersnatch,
acabou por ser a última gota.
Tornou-se obcecado por símbolos estranhos e as limitações do seu livre arbítrio.
Nos seus apontamentos, Davies desenhou várias vezes um símbolo
que representava vários destinos e realidades que se dividiam.
Foi o começo do seu esgotamento nervoso.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas
a pedido de um demónio chamado Pax, uma espécie de figura leónica,
que ele dizia ter visto numa visão e que acabou por ser incluído no livro.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
TRÊS SEMANAS DEPOIS
12 DE SETEMBRO
FIM DO PRAZO
KEDA LIVREH
Boa. Ainda bem que dupliquei a publicidade.
O AGENTE SUSPEITA DE TI
MATAR AGENTE
Isto não...
Stefan, isto tem de estar pronto hoje. Disseste que estava.
- E estava, é só... - É só o quê?
- Adicionaste um novo caminho? - O da conspiração.
Uma das realidades do livro. Davies gostava de teorias da conspiração.
- Antes ou depois de enlouquecer? - Pensei que estava tudo.
Se foi algo que adicionaste, tira.
- Não, é importante. - Stefan, amigo, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Já é complicado que chegue. - Só o fim de semana. Por favor.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
Está bem. Merda, tenho de ir. Vou ter com os tipos da John Menzies.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
Toma. É para ti.
- O que é? - Gravei quando deu na televisão.
É um documentário sobre o Jerome. Talvez te inspire.
Põe a dar enquanto trabalhas.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Vais ver um filme?
Sugar Puffs da Quaker.
Com mel a adoçar... vais adorar.
O OLHO DA MENTE JEROME F. DAVIES
Já perto da sua morte,
Davies tomava alucinogénios sem receita médica diariamente.
Isso, juntamente com as suas tentativas
de acabar as várias narrativas complexas de Bandersnatch,
acabou por ser a última gota.
Tornou-se obcecado por símbolos estranhos e as limitações do seu livre arbítrio.
Nos seus apontamentos, Davies desenhou várias vezes um símbolo
que representava vários destinos e realidades que se dividiam.
Foi o começo do seu esgotamento nervoso.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas
a pedido de um demónio chamado Pax, uma espécie de figura leónica,
que ele dizia ter visto numa visão e que acabou por ser incluído no livro.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
TRÊS SEMANAS DEPOIS
12 DE SETEMBRO
FIM DO PRAZO
KEDA LIVREH
Há mais procura do que jogos. Todos querem os jogos do Colin Ritman.
- O Colin? - Sei lá. Desapareceu.
Não veio, não atende o telefone... É sempre a mesma coisa.
Deve ter ido jardinar para Amesterdão. Ele volta. Anda.
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O AGENTE SUSPEITA DE TI
MATAR AGENTE
Isto não...
Stefan, isto tem de estar pronto hoje. Disseste que estava.
- E estava, é só... - É só o quê?
Adicionei um novo caminho, o da conspiração.
- Pensei que estava tudo. - Se foi algo que adicionaste, tira.
- Não, é importante. - Stefan, amigo, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Já é complicado que chegue. - Só o fim de semana. Por favor.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
Está bem. Merda, tenho de ir. Vou ter com os tipos da John Menzies.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
O Colin pediu-me para te dar isto.
O que é?
Ele gravou quando deu na televisão. Para te inspirar.
- Sabes onde está o Colin? - Não, desculpa.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Vais ver um filme?
- São ótimos! - Frosties da Kellogg's.
O OLHO DA MENTE JEROME F. DAVIES
Já perto da sua morte,
Davies tomava alucinogénios sem receita médica diariamente.
Isso, juntamente com as suas tentativas
de acabar as várias narrativas complexas de Bandersnatch,
acabou por ser a última gota.
Tornou-se obcecado por símbolos estranhos e as limitações do seu livre arbítrio.
Nos seus apontamentos, Davies desenhou várias vezes um símbolo
que representava vários destinos e realidades que se dividiam.
Foi o começo do seu esgotamento nervoso.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas
a pedido de um demónio chamado Pax, uma espécie de figura leónica,
que ele dizia ter visto numa visão e que acabou por ser incluído no livro.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
TRÊS SEMANAS DEPOIS
12 DE SETEMBRO
FIM DO PRAZO
KEDA LIVREH
Há mais procura do que jogos. Todos querem os jogos do Colin Ritman.
- O Colin? - Sei lá. Desapareceu.
Não veio, não atende o telefone... É sempre a mesma coisa.
Deve ter ido jardinar para Amesterdão. Ele volta. Anda.
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O AGENTE SUSPEITA DE TI
MATAR AGENTE
Isto não...
Stefan, isto tem de estar pronto hoje. Disseste que estava.
- E estava, é só... - É só o quê?
Adicionei um novo caminho, o da conspiração.
- Pensei que estava tudo. - Se foi algo que adicionaste, tira.
- Não, é importante. - Stefan, amigo, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Já é complicado que chegue. - Só o fim de semana. Por favor.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
Está bem. Merda, tenho de ir. Vou ter com os tipos da John Menzies.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
O Colin pediu-me para te dar isto.
O que é?
Ele gravou quando deu na televisão. Para te inspirar.
- Sabes onde está o Colin? - Não, desculpa.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Vais ver um filme?
Sugar Puffs da Quaker.
Com mel a adoçar... vais adorar.
O OLHO DA MENTE JEROME F. DAVIES
Já perto da sua morte,
Davies tomava alucinogénios sem receita médica diariamente.
Isso, juntamente com as suas tentativas
de acabar as várias narrativas complexas de Bandersnatch,
acabou por ser a última gota.
Tornou-se obcecado por símbolos estranhos e as limitações do seu livre arbítrio.
Nos seus apontamentos, Davies desenhou várias vezes um símbolo
que representava vários destinos e realidades que se dividiam.
Foi o começo do seu esgotamento nervoso.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas
a pedido de um demónio chamado Pax, uma espécie de figura leónica,
que ele dizia ter visto numa visão e que acabou por ser incluído no livro.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
TRÊS SEMANAS DEPOIS
12 DE SETEMBRO
FIM DO PRAZO
KEDA LIVREH
Há mais procura do que jogos. Todos querem os jogos do Colin Ritman.
- O Colin? - Sei lá. Desapareceu.
Não veio, não atende o telefone... É sempre a mesma coisa.
Deve ter ido jardinar para Amesterdão. Ele volta. Anda.
Boa. Ainda bem que dupliquei a publicidade.
O AGENTE SUSPEITA DE TI
MATAR AGENTE
Isto não...
Stefan, isto tem de estar pronto hoje. Disseste que estava.
- E estava, é só... - É só o quê?
Adicionei um novo caminho, o da conspiração.
- Pensei que estava tudo. - Se foi algo que adicionaste, tira.
- Não, é importante. - Stefan, amigo, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Já é complicado que chegue. - Só o fim de semana. Por favor.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
Está bem. Merda, tenho de ir. Vou ter com os tipos da John Menzies.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
O Colin pediu-me para te dar isto.
O que é?
Ele gravou quando deu na televisão. Para te inspirar.
- Sabes onde está o Colin? - Não, desculpa.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Vais ver um filme?
Sugar Puffs da Quaker.
Com mel a adoçar... vais adorar.
O OLHO DA MENTE JEROME F. DAVIES
Já perto da sua morte,
Davies tomava alucinogénios sem receita médica diariamente.
Isso, juntamente com as suas tentativas
de acabar as várias narrativas complexas de Bandersnatch,
acabou por ser a última gota.
Tornou-se obcecado por símbolos estranhos e as limitações do seu livre arbítrio.
Nos seus apontamentos, Davies desenhou várias vezes um símbolo
que representava vários destinos e realidades que se dividiam.
Foi o começo do seu esgotamento nervoso.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas
a pedido de um demónio chamado Pax, uma espécie de figura leónica,
que ele dizia ter visto numa visão e que acabou por ser incluído no livro.
Foi isto que o levou a matá-la.
Decapitou-a e desenhou o símbolo nas paredes com o sangue dela.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
INSERIR PALAVRA-CHAVE
INCORRETO
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
INSERIR PALAVRA-CHAVE
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Podemos viajar no tempo pelos espelhos.
E então? O Coelho é um peluche.
- Um peluche infantil que nunca larga. - Tem cinco anos.
- Já não tem idade para bonecos. - Não é um boneco.
Se ele o levar,
eu levo mais um sermão do teu pai sobre educação permissiva.
Por amor de Deus.
Desculpa, mas tenho de fazer alguma coisa.
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Podemos viajar no tempo pelos espelhos.
E então? O Coelho é um peluche.
- Um peluche infantil que nunca larga. - Tem cinco anos.
- Já não tem idade para bonecos. - Não é um boneco.
Se ele o levar,
eu levo mais um sermão do teu pai sobre educação permissiva.
Por amor de Deus.
Desculpa, mas tenho de fazer alguma coisa.
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Se calhar sente-se mais chateado por causa do aniversário.
Stefan, quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Se calhar sente-se mais chateado por causa do aniversário.
Stefan, quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan.
E então? O Coelho é um peluche.
- Um peluche infantil que nunca larga. - Tem cinco anos.
- Já não tem idade para bonecos. - Não é um boneco.
Se ele o levar,
eu levo mais um sermão do teu pai sobre educação permissiva.
Por amor de Deus.
Desculpa, mas tenho de fazer alguma coisa.
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan? Que estás a fazer?
- Não tenho controlo. - Estás a falar do quê? Stefan!
Stefan? Chega! Acalma-te.
Stefan...
KEDA LIVREH
MATAR AGENTE
Stefan, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
- Passa para a próxima cena. - O quê?
Deixa, eu passo por ti.
Começou a acreditar que não controlava o seu destino.
Se seguirmos esse raciocínio,
concluímos que não temos culpa das nossas ações.
As ações nem sequer são nossas.
Não controlamos nada.
O nosso destino está definido.
Porque não assassinar alguém?
Não controlamos nada.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
Se calhar sente-se mais chateado por causa do aniversário.
Stefan, quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não!
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan.
E então? O Coelho é um peluche.
- Um peluche infantil que nunca larga. - Tem cinco anos.
- Já não tem idade para bonecos. - Não é um boneco.
Se ele o levar,
eu levo mais um sermão do teu pai sobre educação permissiva.
Por amor de Deus.
Desculpa, mas tenho de fazer alguma coisa.
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
INSERIR PALAVRA-CHAVE
INCORRETO
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
KEDA LIVREH
Há mais procura do que jogos. Todos querem os jogos do Colin Ritman.
- O Colin? - Desapareceu.
Deve ter ido jardinar para Amesterdão, se é que me entendes. Ele volta.
MATAR AGENTE
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Eu sei.
O Colin pediu-me para te dar isto. Para te inspirar.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino
porque a mulher o drogava com substâncias psicotrópicas.
Após ser preso, disse à Polícia
que todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto.
Disse "não" porque quis.
Bem...
Já sabe, Stefan, se precisar de mim...
Basta ligar.
Já sabe o número.
Stefan?
Está tudo bem?
Stefan?
Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
Disse "não" porque quis.
Bem...
Já sabe, Stefan, se precisar de mim...
Basta ligar.
Já sabe o número.
Stefan?
Está tudo bem?
Stefan?
Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
Disse "não" porque quis.
Bem...
Já sabe, Stefan, se precisar de mim...
Basta ligar.
Já sabe o número.
Está tudo bem?
Stefan, podes falar comigo?
Deixa-me em paz, caralho!
Pega no teu casaco. Vamos almoçar.
Disse "não" porque quis.
Bem...
Já sabe, Stefan, se precisar de mim...
Basta ligar.
Já sabe o número.
Está tudo bem?
Stefan, podes falar comigo?
Deixa-me em paz, caralho!
Pega no teu casaco. Vamos almoçar.
Disse "não" porque quis.
Bem...
Já sabe, Stefan, se precisar de mim...
Basta ligar.
Já sabe o número.
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
CABEXA DEH MTAL
Adeus.
AS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
CONSPIRAÇÕES DE CONTROLO PSICOLÓGICO
JULHO
CIENTISTAS FUNCIONÁRIOS DO GOVERNO
BIFURCAÇÃO CONGELA
17 DE JULHO
3 DE AGOSTO
20 DE AGOSTO
PEDIR CONSELHO
SEGUIR PEDRAS
LUTAR? SIM OU NÃO
DIREITA - ESQUERDA
Stefan?
Chá.
Olha, vou ali ao bar almoçar.
- Se quiseres vir comigo... - Eu estou bem.
Nem comeste o pequeno-almoço.
Pai, eu estou bem.
Está tudo bem?
Stefan, estou preocupado contigo. Estás enfiado no quarto há semanas.
Stefan?
Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
INSERIR PALAVRA-CHAVE
INCORRETO
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
INSERIR PALAVRA-CHAVE
INCORRETO
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
INSERIR PALAVRA-CHAVE
DESBLOQUEADA
NOME: STEFAN APELIDO: BUTLER
PROGRAMA DE APOIO AO CONTROLO DE SUJEITOS
FICHA DE UTENTE - CONFIDENCIAL
3 DE JULHO DE 1984
CRIAÇÃO DE TRAUMA
Anda, Stefan. Anda.
- Procuras o Coelho depois. - Não!
Stefan, vem comigo, por favor.
Não!
Não era suposto descobrires.
Pai, o que é isto?
Desculpa.
Pai, quem és tu?
Fala comigo.
Fala comigo!
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
INSERIR PALAVRA-CHAVE
INCORRETO
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Não!
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
INSERIR PALAVRA-CHAVE
DESBLOQUEADA
NOME: STEFAN APELIDO: BUTLER
PROGRAMA DE APOIO AO CONTROLO DE SUJEITOS
FICHA DE UTENTE - CONFIDENCIAL
3 DE JULHO DE 1984
CRIAÇÃO DE TRAUMA
Anda, Stefan. Anda.
- Procuras o Coelho depois. - Não!
Stefan, vem comigo, por favor.
Não!
Não era suposto descobrires.
Pai, o que é isto?
Desculpa.
Pai, quem és tu?
Fala comigo.
Fala comigo!
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
E já falámos sobre isto, eu sei que sim. Dê-me lá a puta da receita.
O governo droga a nossa comida e filma-nos.
KEDA LIVREH
- Segunda de manhãzinha. - Sim.
- Passa para a próxima cena. - O quê?
Deixa, eu passo por ti.
Todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
Não importa o que escolhemos fazer neste mundo
pois há outro onde fazemos o oposto,
logo não há livre arbítrio.
É apenas uma ilusão.
E já falámos sobre isto, eu sei que sim. Dê-me lá a puta da receita.
Stefan, tem de estar pronto hoje.
Dê-me o fim de semana. Eu consigo.
Não faças merda. Há muita coisa a depender disto.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino.
Se seguirmos esse raciocínio,
não temos culpa das nossas ações.
As ações nem sequer são nossas.
Não controlamos nada.
O nosso destino está definido.
Porque não assassinar alguém?
Não controlamos nada.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
INSERIR PALAVRA-CHAVE
Stefan.
Estás no buraco.
Vem comigo.
Stefan, esta é a Kitty.
E esta é a Pearl. O legadozinho do papá.
Um para ti. Um para mim.
Todos os jogos têm mensagens. Tipo o Pac-Man. PAC significa:
"Programar Até Controlar". Ele é programado até ser controlado.
Não é um jogo feliz, é um puto de um pesadelo.
Dei-te o conhecimento. Libertei-te.
Um de nós vai saltar.
Quem vai ser?
Faz um ventinho agradável aqui.
Vá. Qual de nós é que vai saltar?
9 DE JULHO DE 1984
Pequeno-almoço?
- Bander quê? - Bandersnatch. É um livro-jogo.
É o raio do cão do vizinho. Só dá chatices.
SEM FUTURO
Vamos ser uma fábrica de êxitos.
Do Colin Ritman? É de loucos. Joguei os jogos dele todos.
Este tipo ganhou tanto este ano que podia comprar um Lamborghini
e ainda fuma tabaco de enrolar.
Já nos conhecemos.
- Não. - Já, já.
Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
- Este é o meu novo jogo. - Keda Livreh.
- Merda. - O que foi?
Erro de processamento. Os sprites dos olhos comeram a memória de vídeo.
É isso.
Não o veneres, ele é o Ladrão do Destino.
- Leste o Bandersnatch? - Jerome F. Davies. Um visionário.
- Não foi esse que decapitou a mulher? - É disso que as pessoas se lembram, sim.
Com licença.
VENERAR PAX
- O que aconteceu? - Ainda não programei esse caminho.
Há muitas realidades no livro.
Estava à frente do seu tempo, se é que o tempo existe.
Pronto. A minha proposta é esta. Vem para cá programar.
Para aqui?
Damos-te umas secretárias, juntamos uma equipa.
E o Col ajuda, claro.
Que achas?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Vá. Que me dizes?
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Quem é que me está a fazer isto?
Sei que está aí alguém.
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Meu Deus. A sério?
- Consultório da Dra. Haynes. - A Dra. Haynes está?
Está com um doente. Quer marcar uma consulta?
Tenho uma vaga... na primeira hora amanhã de manhã.
Sim.
- E o seu nome é... - Stefan Butler.
O Colin? Onde é que ele está? Onde?
- Então? Posso ajudar? - É a namorada...
Kitty. Já nos conhecemos.
Quando tinhas cabelo azul. Satpal, eu trato disto.
- O Colin? - Diz-me tu.
Ele desapareceu.
Eu sei, mas não é a primeira vez.
Não desta forma. Quando foi a última vez que o viu?
Quando ele me deu a cassete para o Stefan.
- Quem é o Stefan? - Deixa-o estar, ele está a trabalhar.
Quem é o Stefan?
Como está o seu pai?
Foi visitar a irmã. Ela vive no sul de França.
Então tem estado sozinho?
Até tem sido bom.
Não o ter lá, digo.
Pude trabalhar com muito mais afinco.
Tive uma revelação com o jogo.
Acho que estava cego, mas agora consigo ver.
Acabou-o?
Acabei, entreguei, tudo.
Estava a dar demasiadas escolhas ao jogador.
Por isso, voltei atrás e tirei imensas.
Agora fica-se com a ilusão do livre arbítrio, mas eu escolho o fim.
Tem um final feliz?
Acho que sim.
Ótimo.
Meu Deus. A sério?
- Consultório da Dra. Haynes. - A Dra. Haynes está?
Está com um doente. Quer marcar uma consulta?
Tenho uma vaga... na primeira hora amanhã de manhã.
Sim.
- E o seu nome é... - Stefan Butler.
O Colin? Onde é que ele está? Onde?
- Então? Posso ajudar? - É a namorada...
Kitty. Já nos conhecemos.
Quando tinhas cabelo azul. Satpal, eu trato disto.
- O Colin? - Diz-me tu.
Ele desapareceu.
Eu sei, mas não é a primeira vez.
Não desta forma. Quando foi a última vez que o viu?
Quando ele me deu a cassete para o Stefan.
- Quem é o Stefan? - Deixa-o estar, ele está a trabalhar.
Quem é o Stefan?
Como está o seu pai?
Foi visitar a irmã. Ela vive no sul de França.
Então tem estado sozinho?
Até tem sido bom.
Não o ter lá, digo.
Pude trabalhar com muito mais afinco.
Tive uma revelação com o jogo.
Acho que estava cego, mas agora consigo ver.
Acabou-o?
Acabei, entreguei, tudo.
Estava a dar demasiadas escolhas ao jogador.
Por isso, voltei atrás e tirei imensas.
Agora fica-se com a ilusão do livre arbítrio, mas eu escolho o fim.
Tem um final feliz?
Acho que sim.
Ótimo.
Meu Deus. A sério?
- Consultório da Dra. Haynes. - A Dra. Haynes está?
Está com um doente. Quer marcar uma consulta?
Tenho uma vaga... na primeira hora amanhã de manhã.
Sim.
- E o seu nome é... - Stefan Butler.
Está a dar sinal de ocupado ou o caralho.
Deve ter tirado o telefone do descanso.
- Era o que eu faria. - Ai era? Vou lembrar-me dessa.
Ouve, deixa-o estar.
Deve estar concentrado.
Está bem. Dou-lhe mais 24 horas.
EXECUTAR
Como está o seu pai?
Foi visitar a irmã. Ela vive no sul de França.
Então tem estado sozinho?
Até tem sido bom.
Não o ter lá, digo.
Pude trabalhar com muito mais afinco.
Tive uma revelação com o jogo.
Acho que estava cego, mas agora consigo ver.
Acabou-o?
Acabei, entreguei, tudo.
Estava a dar demasiadas escolhas ao jogador.
Por isso, voltei atrás e tirei imensas.
Agora fica-se com a ilusão do livre arbítrio, mas eu escolho o fim.
Tem um final feliz?
Acho que sim.
Ótimo.
Está bem.
- Estou? - Olha o puto maravilha. Como vai isso?
Como vai?
Liguei para um eco e não reparei? Acorda para a vida!
O Bandersnatch. O jogo que nos prometeste. Disseste que estava pronto hoje.
Preciso do código. Os anúncios já estão, marquei a gravação.
Vamos perder uma nota se não entregares isso a tempo.
Preciso disso até ao fim do dia. Pode ser?
Stefan? Estou? Desembucha.
Antes que eu me passe.
Vai estar pronto até ao fim do dia ou não?
- Claro. - Ótimo.
Até ao fim do dia, no máximo. Adeusinho.
Não o apresses. Ele tem de explorar todas as possibilidades.
- Ele disse que ia entregar ao fim do dia. - Boa.
É mentira. Vai lá e vê o que se passa. Dá-lhe uma mãozinha.
Vai. E tira os pés da mesa.
Isto não é uma comuna anarquista, é um escritório.
Está bem.
Sim, até ao fim do dia.
Não o apresses. Ele tem de explorar todas as possibilidades.
- Ele disse que ia entregar ao fim do dia. - Boa.
É mentira. Vai lá e vê o que se passa. Dá-lhe uma mãozinha.
Vai. E tira os pés da mesa.
Isto não é uma comuna anarquista, é um escritório.
Está bem.
Sim, até ao fim do dia.
O Colin? Onde é que ele está? Onde?
- Então? Posso ajudar? - É a namorada...
Kitty. Já nos conhecemos.
Quando tinhas cabelo azul. Satpal, eu trato disto.
- O Colin? - Diz-me tu.
Ele desapareceu.
Eu sei, mas não é a primeira vez.
Não desta forma. Quando foi a última vez que o viu?
Quando ele me deu a cassete para o Stefan.
- Quem é o Stefan? - Deixa-o estar, ele está a trabalhar.
Quem é o Stefan?
Está bem.
O cabrão desligou.
Está a tentar trabalhar.
Ele que meta o trabalho no cu.
Que construtivo.
Ninguém me desliga na cara.
Está bem.
Filho da puta!
O Colin? Onde é que ele está? Onde?
- Então? Posso ajudar? - É a namorada...
Kitty. Já nos conhecemos.
Quando tinhas cabelo azul. Satpal, eu trato disto.
- O Colin? - Diz-me tu.
Ele desapareceu.
Eu sei, mas não é a primeira vez.
Não desta forma. Quando foi a última vez que o viu?
Quando ele me deu a cassete para o Stefan.
- Quem é o Stefan? - Deixa-o estar, ele está a trabalhar.
Quem é o Stefan?
- Não. - Não?
Olha, a vida é fodida. Assinaste um contrato, ó burro.
Deixa-te de merdas.
Tens até ao fim do dia. Sayonara!
O Colin? Onde é que ele está? Onde?
- Então? Posso ajudar? - É a namorada...
Kitty. Já nos conhecemos.
Quando tinhas cabelo azul. Satpal, eu trato disto.
- O Colin? - Diz-me tu.
Ele desapareceu.
Eu sei, mas não é a primeira vez.
Não desta forma. Quando foi a última vez que o viu?
Quando ele me deu a cassete para o Stefan.
- Quem é o Stefan? - Deixa-o estar, ele está a trabalhar.
Quem é o Stefan?
Precisas mesmo de ajuda.
Vá, leva-me lá.
- Levo-te ao quê? - Ao Bandersnatch.
Onde é o teu poiso? Lá em cima?
Caralhos me fodam.
Foste mesmo buraco abaixo, amigo.
Até ao fundo.
Matei o meu pai.
Certo.
Vais deixar-me ir ou vais matar-me?
A escolha é tua.
Se é que tens escolha.
É um bocado anticlimático para ti, não?
Mas obrigado.
Estou a gostar desta vida.
Vemo-nos na próxima.
E é por isso que estes modelos poderão ser usados por Hollywood no futuro.
- Crispin. - Obrigado, Leslie.
Ontem, após semanas de controvérsia e especulação,
a empresa de jogos Tuckersoft anunciou que entrou em insolvência.
O que aconteceu?
Há seis meses, a Tuckersoft estava em alta.
Tinha uma série de jogos de sucesso
e preparava-se para o grande lançamento de Natal, Bandersnatch.
Mas Bandersnatch nunca foi lançado
devido à condenação por homicídio do seu criador, Stefan Butler, de 19 anos,
acusado de assassinar o pai após um esgotamento nervoso.
Tal levantou questões quanto a Mohan Thakur, dono da empresa.
Ele é que sugeriu trabalhar sozinho. A decisão foi dele.
Sabia lá que não ia aguentar.
Sei que o pai morreu, paz à sua alma, mas eu também sou uma vítima.
Não se esqueçam disso.
Outro prodígio da Tuckersoft, Colin Ritman, programador famoso,
acredita que se pode aprender muito com o esgotamento de Butler.
O que diria ao Stefan se ele o pudesse ouvir?
Diria: volta a tentar.
Mas ele está preso.
Só nesta vida.
Pouco tempo após esta entrevista, Colin Ritman foi preso
por posse de substâncias controladas.
A Tuckersoft fechou as portas de vez.
E o Bandersnatch, nem vê-lo.
Pareces bem.
Não...
- O que fizeste? - Nada.
Não fizeste nada?
Queres que lance o quê? Um peido em cassete?
Feliz Natal, pessoal!
O jogo.
O jogo. É o que ando a fazer.
Que se passa nessa cabeça?
Fogo. Eu vi logo que eras estranho, mas pensei que eras artístico, sei lá.
O Colin costumava...
E é por isso que, um dia, poderemos jogar uns contra os outros
no computador e no telefone.
- Crispin? - Obrigado, Leslie.
Há seis meses, chocou-nos o homicídio de Mohan Thakur, fundador da Tuckersoft.
Hoje, o assassino encontra-se preso.
Mas o que aconteceu?
Em outubro do ano passado, a Tuckersoft estava em alta.
Tinha uma série de jogos de sucesso
e preparava-se para o grande lançamento de Natal, Bandersnatch.
Mas Bandersnatch nunca foi lançado
devido à condenação por homicídio do seu criador, Stefan Butler, de 19 anos,
acusado de assassinar o pai e o dono da Tuckersoft, Mohan Thakur.
Outro prodígio da Tuckersoft, Colin Ritman, programador famoso,
acredita que se pode aprender muito com o esgotamento de Butler.
O que diria ao Stefan se ele o pudesse ouvir?
Diria...
Se conseguisses reviver a tua vida, deverias tomar decisões diferentes.
Mas ele não pode reviver a vida dele.
Vá lá, amigo. Sonha um pouco.
Pouco tempo após esta entrevista, Colin Ritman foi preso
por posse de substâncias controladas.
A Tuckersoft fechou as portas de vez.
E o Bandersnatch, nem vê-lo.
Pareces bem.
Não...
- O que fizeste? - Nada.
Não fizeste nada?
Queres que lance o quê? Um peido em cassete?
Feliz Natal, pessoal!
O jogo.
O jogo. É o que ando a fazer.
Que se passa nessa cabeça?
Fogo. Eu vi logo que eras estranho, mas pensei que eras artístico, sei lá.
O Colin costumava...
E é por isso que, um dia, poderemos jogar uns contra os outros
no computador e no telefone.
- Crispin? - Obrigado, Leslie.
Há seis meses, chocou-nos o homicídio de Mohan Thakur, fundador da Tuckersoft.
Hoje, o assassino encontra-se preso.
Mas o que aconteceu?
Em outubro do ano passado, a Tuckersoft estava em alta.
Tinha uma série de jogos de sucesso,
e preparava-se para o grande lançamento de Natal, Bandersnatch.
Mas Bandersnatch nunca foi lançado
devido à condenação por homicídio do seu criador, Stefan Butler, de 19 anos,
acusado de assassinar o pai e o dono da Tuckersoft, Mohan Thakur.
Outro prodígio da Tuckersoft, Colin Ritman, programador famoso,
acredita que se pode aprender muito com o esgotamento de Butler.
O que diria ao Stefan se ele o pudesse ouvir?
Diria...
Se conseguisses reviver a tua vida, deverias tomar decisões diferentes.
Mas ele não pode reviver a vida dele.
Vá lá, amigo. Sonha um pouco.
Pouco tempo após esta entrevista, Colin Ritman foi preso
por posse de substâncias controladas.
A Tuckersoft fechou as portas de vez.
E o Bandersnatch, nem vê-lo.
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Não conseguia encontrar o Coelho.
- Vens ou não? - Não!
O comboio das 8h45 descarrilou...
Podemos viajar no tempo pelos espelhos.
Não tem idade para bonecos.
- Não é um boneco. - Tenho de fazer alguma coisa.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
És o Stefan?
Sim. Já nos conhecemos.
Não, não conhecemos. Sabes onde está o Colin?
Fui ao escritório e o Satpal disse que foste o último a vê-lo.
Se sabes onde ele está, diz-me.
Ele saltou.
Saltou?
Saltou para onde?
Da varanda, no vosso apartamento...
Ele saltou e caiu e...
E tu estavas lá. Tu estavas lá. Tu viste tudo.
Do que estás a falar?
Não sabia se tinha mesmo acontecido.
Estás drogado ou assim?
Não. Livrei-me dos comprimidos. Nem sei porquê.
Pois.
Se falares com ele, diz-lhe que ligue à Kitty.
Tenho de ir.
EXECUTAR
E é por isso que os futurologistas acreditam
que poderemos jogar os jogos do futuro em qualquer lado.
No autocarro, no metro, na palma da nossa mão.
- Crispin? - Obrigado, Leslie.
Ontem, após semanas de controvérsia e especulação,
a empresa de jogos Tuckersoft anunciou que vai entrar em liquidação.
O que aconteceu?
Há seis meses, a Tuckersoft estava em alta.
Tinha uma série de jogos de sucesso
e preparava-se para o grande lançamento de Natal, Bandersnatch.
Mas Bandersnatch nunca foi lançado
devido à condenação por homicídio do seu criador, Stefan Butler, de 19 anos,
acusado de assassinar o pai após um esgotamento nervoso.
Tal levantou questões quanto a Mohan Thakur, dono da empresa.
Ele é que sugeriu trabalhar sozinho. A decisão foi dele.
Sabia lá que não ia aguentar.
Sei que o pai morreu, paz à sua alma, mas eu também sou uma vítima.
Não se esqueçam disso.
Mas há ainda outro mistério em torno de outro prodígio da Tuckersoft.
Ainda não se sabe o paradeiro de Colin Ritman, o programador famoso
que desapareceu sem deixar rasto antes da tragédia.
No julgamento, Butler negou estar envolvido no desaparecimento de Ritman.
Porém, afirma ter visto Ritman a suicidar-se numa visão.
Hoje, a Tuckersoft fechou as portas de vez.
E o Bandersnatch, nem vê-lo.
Precisas mesmo de ajuda.
Vá, leva-me lá.
- Levo-te ao quê? - Ao Bandersnatch.
Onde é o teu poiso? Lá em cima?
Caralhos me fodam.
Foste mesmo buraco abaixo, amigo.
Até ao fundo.
Matei o meu pai.
Certo.
Vais deixar-me ir ou vais matar-me?
A escolha é tua.
Se é que tens escolha.
Lamento.
Está bem. Não vale a pena discutir o assunto.
Mas não com isso. Isso aleija.
Tens alguma coisa mais romba?
Atordoa-me primeiro.
É mais humano.
Usa isto.
Vemo-nos na próxima vida?
Vá, acerta-me na cabeça.
É mesmo fascinante.
Se bem que ainda faltam muitos anos para a realidade virtual se tornar atual.
- Crispin. - Obrigado, Leslie.
Há seis meses, chocou-nos o homicídio de Colin Ritman, programador famoso
criador de Cabexa deh Mtal e Keda Livreh, entre outros jogos.
Hoje, o assassino encontra-se preso.
Mas será que o crime poderia ter sido evitado?
Em outubro do ano passado, a Tuckersoft estava em alta.
Tinha uma série de jogos de sucesso
e preparava-se para o grande lançamento de Natal, Bandersnatch.
Mas Bandersnatch nunca foi lançado
devido à condenação por homicídio do seu criador, Stefan Butler, de 19 anos,
acusado de assassinar o pai e o seu ídolo, Colin Ritman.
Tal levantou questões quanto a Mohan Thakur, dono da empresa.
Ele é que sugeriu trabalhar sozinho. A decisão foi dele.
Sabia lá que não ia aguentar.
Sei que o Colin morreu, mas quase que o invejo por isso.
Ao menos não tem de lidar com esta...
Hoje, a Tuckersoft fechou as portas de vez.
E o Bandersnatch, nem vê-lo.
É mesmo fascinante.
Se bem que ainda faltam muitos anos para a realidade virtual se tornar atual.
- Crispin. - Obrigado, Leslie.
Há seis meses, chocou-nos o homicídio de Colin Ritman, programador famoso
criador de Cabexa deh Mtal e Keda Livreh, entre outros jogos.
Hoje, o assassino encontra-se preso.
Mas será que o crime poderia ter sido evitado?
Em outubro do ano passado, a Tuckersoft estava em alta.
Tinha uma série de jogos de sucesso
e preparava-se para o grande lançamento de Natal, Bandersnatch.
Mas Bandersnatch nunca foi lançado
devido à condenação por homicídio do seu criador, Stefan Butler, de 19 anos,
acusado de assassinar o pai e o seu ídolo, Colin Ritman.
Tal levantou questões quanto a Mohan Thakur, dono da empresa.
Ele é que sugeriu trabalhar sozinho. A decisão foi dele.
Sabia lá que não ia aguentar.
Sei que o Colin morreu, mas quase que o invejo por isso.
Ao menos não tem de lidar com esta...
Hoje, a Tuckersoft fechou as portas de vez.
E o Bandersnatch, nem vê-lo.
Não, eu estou bem. Obrigado na mesma.
Quis dar-te essa escolha.
Não te esqueças do chá.
Obrigado.
O que é que fizeste?
Escolhi por ti.
Importas-te?
Não.
As pessoas acham que só há uma realidade, mas há imensas. São tipo raízes.
O que fazemos num caminho afeta o que acontece noutros.
O tempo é um constructo.
As pessoas acham que não se pode voltar atrás,
mas podemos, é isso que as memórias são:
convites para voltar atrás e fazer escolhas diferentes.
As pessoas acham que tomam decisões, mas não.
É o espírito de lá que está ligado ao nosso mundo
que decide o que fazemos
e nós temos de alinhar.
Podemos viajar no tempo pelos espelhos.
O governo vigia-nos.
Arranja familiares falsos e droga a nossa comida e filma-nos.
Todos os jogos têm mensagens.
Tipo o Pac-Man. Sabes o que significa PAC?
"Programar Até Controlar".
Ele é programado até ser controlado. É tudo uma metáfora.
Acha que tem livre arbítrio, mas está num labirinto, preso num sistema.
Só consegue consumir. É perseguido por demónios criados por ele.
Mesmo quando ele foge por uma das laterais do labirinto, o que acontece?
Volta a entrar pelo outro lado.
É visto como um jogo feliz, mas não é, é um puto de um pesadelo
e o pior é que é real e é como vivemos.
É tudo código. Se ouvires com atenção, ouves os números.
Há um fluxograma cósmico que dita aonde podes ou não ir.
Dei-te o conhecimento. Libertei-te.
Percebes?
Talvez.
Sim, mais ou menos.
Eu mostro-te.
Anda comigo.
Estamos num caminho.
Os dois, neste momento.
A forma como um caminho acaba não importa.
O que importa é a forma
como as nossas decisões nesse caminho afetam tudo.
Acreditas em mim?
Não sei.
Eu provo.
Um de nós vai varanda fora.
Para ali.
Morrerias.
Não importa porque há outras linhas temporais, Stefan.
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa.
Volta a tentar e pronto.
Um de nós vai saltar.
Quem vai ser?
Faz um ventinho agradável aqui.
Vá. Qual de nós é que vai saltar?
E é por isso que estes modelos poderão ser usados por Hollywood no futuro.
- Crispin. - Obrigado, Leslie.
Ontem, após semanas de controvérsia e especulação,
a empresa de jogos Tuckersoft anunciou que entrou em insolvência.
O que aconteceu?
Há seis meses, a Tuckersoft estava em alta.
Tinha uma série de jogos de sucesso
e preparava-se para o grande lançamento de Natal, Bandersnatch.
Mas Bandersnatch nunca foi lançado
devido à condenação por homicídio do seu criador, Stefan Butler, de 19 anos,
acusado de assassinar o pai após um esgotamento nervoso.
Tal levantou questões quanto a Mohan Thakur, dono da empresa.
Ele é que sugeriu trabalhar sozinho. A decisão foi dele.
Sabia lá que não ia aguentar.
Sei que o pai morreu, paz à sua alma, mas eu também sou uma vítima.
Não se esqueçam disso.
Outro prodígio da Tuckersoft, Colin Ritman, programador famoso,
acredita que se pode aprender muito com o esgotamento de Butler.
O que diria ao Stefan se ele o pudesse ouvir?
Diria: volta a tentar.
Mas ele está preso.
Só nesta vida.
Pouco tempo após esta entrevista, Colin Ritman foi preso
por posse de substâncias controladas.
A Tuckersoft fechou as portas de vez.
E o Bandersnatch, nem vê-lo.
Gostaste do entretenimento, psiquiatra de merda?
Fodemos-te bem o dia, não foi? Eu e o meu amigo do futuro!
Por esta razão,
é importante que não deixe de tomar os medicamentos nos próximos meses.
Vou aumentar um pouco a dosagem.
Stefan.
Não é um retrocesso.
Não está sozinho. Estamos nisto juntos.
Um por todos e todos...
Por um.
Se acontecer alguma coisa, ligue-me. Já sabe o número.
SALA 3 DRA. R. HAYNES
- Como correu? - Correu bem.
Respira.
- Não. - Não?
Olha-me o engraçadinho.
Olha, a vida é fodida. Assinaste um contrato, ó burro.
Queres que vá aí? Deixa-te de merdas.
Tens até ao fim do dia. Sayonara!
- Nunca apresses um artista. - Mete um dedo no cu e vê se dá música.
Ele tem de explorar todas as possibilidades e realidades.
E uma realidade em que tiras os pés da mesa?
"Não". Eu já lhe digo onde pode enfiar o "não".
Vamos ser uma fábrica de êxitos. A Motown dos jogos de computador.
- Tudo começou aqui. - Do Colin Ritman?
Já nos conhecemos?
- Que me dizes? - Não.
Boa, filho. Fala com a Dra. Haynes. Dá-lhe ouvidos.
Boa, Stefan.
Parece o meu pai.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Reviver as coisas pode ajudar, mesmo que sinta que já o fez.
Pode... descobrir algo novo.
- Bander quê? - Bandersnatch.
Era da tua mãe?
A Motown dos jogos de computador.
- Do Colin Ritman? - Já nos conhecemos?
- Que me dizes? - Não.
- É preciso loucura. - Foi demasiado...
- Demasiado? - Bom.
- Vens ou não? - Não!
Por minha causa, apanhou outro comboio.
O comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade...
EXECUTAR
Stefan, estou preocupado contigo. Estás enfiado no quarto há semanas.
Stefan?
Podes falar comigo?
FUNÇÃO SEM DEFINIÇÃO
Não posso ajudar se ficares aí sem dizer nada!
A Motown dos jogos de computador.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos? - Que me dizes?
É preciso de loucura.
- Vens ou não? - Não!
Por minha causa, apanhou outro comboio.
O comboio das 8h45 descarrilou...
Stefan, podes falar comigo?
Deixa-me em paz, caralho!
Pega no teu casaco. Vamos almoçar.
A Motown dos jogos de computador. Tudo começou aqui.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Demasiado...
- Demasiado? - Bom para ser verdade.
- Vens ou não? - Não!
O comboio das 8h45 descarrilou...
Deixa-me em paz, caralho!
A minha cabeça está um caco. Não tenho controlo.
Não é um retrocesso. Estamos nisto juntos.
- Um por todos e todos... - Por um.
A Motown dos jogos de computador. Tudo começou aqui.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Demasiado...
- Demasiado? - Bom para ser verdade.
- Vens ou não? - Não!
O comboio descarrilou...
- Deixa-me em paz! - Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
A minha cabeça está um caco. Não tenho controlo.
Não é um retrocesso. Estamos nisto juntos.
- Um por todos e todos... - Por um.
A Motown dos jogos de computador.
Do Colin Ritman?
Conhecemo-nos?
- Demasiado? - Bom.
- Vens ou não? - Não!
O comboio das 8h45 descarrilou...
Deixa-me em paz, caralho!
Não é um retrocesso. Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Talvez te inspire.
Todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
A Motown dos jogos de computador.
Do Colin Ritman?
Conhecemo-nos?
- Demasiado? - Bom.
- Vens ou não? - Não!
O comboio descarrilou...
Deixa-me em paz, caralho!
A minha cabeça está um caco.
- Estou... perdido. - Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
Não é um retrocesso. Estamos nisto juntos.
- O Colin? - Sei lá.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Todos existimos dentro de várias realidades paralelas.
Uma realidade por cada decisão que tomamos.
A Motown dos jogos de computador.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Boa.
- Vens ou não? - Não!
O comboio das 8h45 descarrilou...
Deixa-me em paz!
A minha cabeça está um caco. Não tenho controlo.
Não é um retrocesso. Estamos nisto juntos.
- Stefan, tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Não controlamos nada.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
A Motown dos jogos de computador.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Boa.
- Vens ou não? - Não!
O comboio das 8h45 descarrilou...
Deixa-me em paz, caralho!
- A minha cabeça está um caco. - Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
Não é um retrocesso. Estamos nisto juntos.
- O Colin? - Sei lá.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Davies começou a acreditar que não controlava o seu destino.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Não controlamos nada.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
... sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Estou preocupado contigo, percebes?
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Estou preocupado contigo, percebes?
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
- Estou preocupado contigo, percebes? - Quer...
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Não conseguia encontrar o Coelho.
- Vens ou não? - Não!
Por minha causa, apanhou outro comboio.
Os Serviços de Emergência dizem
que o comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade
ao pé da estação de Queenstown Road.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
- Dá-me um sinal. - Estou preocupado contigo.
Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
- Estou preocupado contigo, percebes? - Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Estou preocupado contigo, percebes?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
... sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan? Chega!
... com a sua mãe?
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan? Chega!
- Tens de te acalmar. - Quer falar...
Vamos ser uma fábrica de êxitos. A Motown dos jogos de computador.
Tudo começou aqui.
- Do Colin Ritman? - Já nos conhecemos?
- Que me dizes? - Não.
- Boa, filho. - Isso é ótimo.
Parece o meu pai.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan? Chega!
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan? Chega!
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan? Chega!
Tens de te acalmar.
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan? Chega!
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan? Chega!
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan? Chega!
Tens de te acalmar.
- Estou preocupado contigo, percebes? - Tens de te acalmar. Respira fundo.
- Stefan? Chega! - Tens de falar com ela.
- Estou preocupado contigo, percebes? - Tens de te acalmar. Respira fundo.
- Stefan? Chega! - Tens de falar com ela.
- Estou preocupado contigo, percebes? - Tens de te acalmar. Respira fundo.
- Stefan? Chega! - Tens de falar com ela.
- Estou preocupado contigo. - Tens de te acalmar.
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Que me dizes?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Que me dizes?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
Que me dizes?
Vou contratar o tipo do som para a semana, por isso podemos tratar da música aqui.
... sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quer...
... sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
O governo droga a nossa comida e filma-nos.
... sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quer...
... sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
A Motown dos jogos de computador.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Demasiado...
- Demasiado? - Bom.
- Vens ou não? - Não!
Por minha causa, apanhou outro comboio.
O comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade...
Stefan, podes falar comigo?
Deixa-me em paz, caralho!
Vai falar com a Dra. Haynes.
Por favor.
Está bem.
INSERIR PALAVRA-CHAVE
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan, chega!
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan, chega!
Tens de te acalmar. Respira fundo.
Stefan, chega!
Tens de te acalmar.
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal.
- Podes dar-me um sinal? - Stefan? Chega!
Tens de te acalmar.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal.
- Podes dar-me um sinal? - Stefan? Chega!
- Tens de te acalmar. - Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal.
- Podes dar-me um sinal? - Tens de te acalmar.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Vamos ser uma fábrica de êxitos. A Motown dos jogos de computador.
- Tudo começou aqui. - Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
- Vá. Que me dizes? - Não.
- Boa, filho. - Isso é ótimo.
Parece o meu pai.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
A Motown dos jogos de computador.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
- Vá. Que me dizes? - É preciso um pouco de loucura.
Stefan, podes falar comigo?
Deixa-me em paz, caralho!
Pega no teu casaco.
- É o consultório da Dra. Haynes. - Tens de falar com ela.
Estás sob pressão. Não dormes, não comes...
O que faço?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal.
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Não conseguia encontrar o Coelho.
- Vens ou não? - Não!
Por minha causa, apanhou outro comboio.
Os Serviços de Emergência dizem
que o comboio das 8h45 descarrilou a alta velocidade
ao pé da estação de Queenstown Road.
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
... falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode... descobrir algo novo.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode... descobrir algo novo.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode... descobrir algo novo.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode... descobrir algo novo.
Quer falar sobre...
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
O que faço?
VER A PORTA, PEGAR NA CHAVE
INSERIR PALAVRA-CHAVE
... falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode... descobrir algo novo.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode... descobrir algo novo.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode... descobrir algo novo.
Quer falar sobre o que aconteceu com a sua mãe?
Pode... descobrir algo novo.
Quer falar sobre...
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
Estou preocupado contigo, percebes?
Tens de falar com ela.
O que faço?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Dá-me um sinal.
- Do Colin Ritman? - Já nos conhecemos?
- Vens ou não? - Não!
- O comboio descarrilou... - Deixa-me em paz!
Não tenho controlo.
Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Deixa-me!
Não tenho controlo.
Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
- Vamos chegar atrasados. Vens ou não? - Não!
- O comboio descarrilou... - Deixa-me em paz!
Não tenho controlo.
Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
Deixa-me em paz, caralho!
Não tenho controlo.
Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
- Do Colin Ritman? - Já nos conhecemos?
- Vens ou não? - Não!
- O comboio descarrilou... - Deixa-me em paz!
A minha cabeça está um caco. Estou... perdido.
Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
Estamos nisto juntos.
- O Colin? - Sei lá.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Deixa-me!
A minha cabeça está um caco. Estou... perdido.
Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
Estamos nisto juntos.
- O Colin? - Sei lá.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
- Do Colin Ritman? - Já nos conhecemos?
- Vens ou não? - Não!
- O comboio descarrilou... - Deixa-me em paz!
Não tenho controlo.
Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Deixa-me!
Não tenho controlo.
Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
- Vamos chegar atrasados. Vens ou não? - Não!
- O comboio descarrilou... - Deixa-me em paz!
Não tenho controlo.
Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
Deixa-me em paz, caralho!
Não tenho controlo.
Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
- Do Colin Ritman? - Já nos conhecemos?
- Vens ou não? - Não!
- O comboio descarrilou... - Deixa-me em paz!
A minha cabeça está um caco. Estou... perdido.
Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
Estamos nisto juntos.
- O Colin? - Sei lá.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Deixa-me!
A minha cabeça está um caco. Estou... perdido.
Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
Estamos nisto juntos.
- O Colin? - Sei lá.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Quem é que me está a fazer isto?
Quem está aí?
Quem és tu?
Dá-me um sinal.
Vá lá. Se está aí alguém, dá-me um sinal. Podes dar-me um sinal?
Sei que está aí alguém. Dá-me um sinal, foda-se.
- Do Colin Ritman? - Já nos conhecemos?
- Vens ou não? - Não!
- O comboio descarrilou... - Deixa-me em paz!
- Não tenho controlo. - Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan...
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Deixa-me!
- Não tenho controlo. - Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan...
Quantas vezes já viste o Pac-Man morrer?
Ele não se importa. Volta a tentar e pronto.
Do Colin Ritman?
- Já nos conhecemos. - Não.
Já, já. Eu disse que nos íamos ver por aí. E tinha razão.
Deixa-me em paz, caralho!
A minha cabeça está um caco.
- Não tenho controlo. - Estamos nisto juntos.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Talvez te inspire.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan...
- Do Colin Ritman? - Já nos conhecemos?
- Vens ou não? - Não!
- O comboio descarrilou... - Deixa-me em paz!
- A minha cabeça está um caco. - Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
Estamos nisto juntos.
- O Colin? - Sei lá.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan...
Do Colin Ritman?
- Conhecemo-nos? - Deixa-me!
- A minha cabeça está um caco. - Estás no buraco.
Vemo-nos por aí.
Estamos nisto juntos.
- O Colin? - Sei lá.
- Tem de estar pronto hoje. - Dê-me o fim de semana.
Somos meras marionetas. Porque não assassinar alguém?
Dá-me um sinal, foda-se.
Stefan...
SEM FUTURO
Legendas: Susana Loureiro